在C#中的代码是这样的
public IFsm<T> CreateFsm<T>(T owner, string key, params FsmState<T>[] states) where T : class
{
string typeName = owner.GetType().FullName;
Fsm<T> fsm = new Fsm<T>(owner,key, states);
_fsms.Add(key, fsm);
return fsm;
}
在typescript中如何做这种泛型约束,如何去获取owner的类型?
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视…