本文整理汇总了Java中com.jme3.shader.ShaderKey类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ShaderKey类的具体用法?Java ShaderKey怎么用?Java ShaderKey使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
ShaderKey类属于com.jme3.shader包,在下文中一共展示了ShaderKey类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: loadShader
import com.jme3.shader.ShaderKey; //导入依赖的package包/类
private void loadShader(AssetManager manager) {
// recompute define list
DefineList allDefines = new DefineList();
allDefines.addFrom(def.getShaderPresetDefines());
allDefines.addFrom(defines);
ShaderKey key = new ShaderKey(def.getVertexShaderName(),
def.getFragmentShaderName(),
allDefines,
def.getShaderLanguage());
shader = manager.loadShader(key);
if (shader == null) {
logger.warning("Failed to reload shader!");
return;
}
// refresh the uniform links
//owner.updateUniformLinks();
// register the world bound uniforms
worldBindUniforms.clear();
for (UniformBinding binding : def.getWorldBindings()) {
Uniform uniform = shader.getUniform("g_" + binding.name());
uniform.setBinding(binding);
if (uniform != null) {
worldBindUniforms.add(uniform);
}
}
needReload = false;
}
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:33,代码来源:Technique.java
示例2: loadShader
import com.jme3.shader.ShaderKey; //导入依赖的package包/类
@Override
public Shader loadShader(ShaderKey key) {return wraps.loadShader(key);}
开发者ID:GSam,项目名称:Game-Project,代码行数:3,代码来源:GameTest.java
示例3: loadShader
import com.jme3.shader.ShaderKey; //导入依赖的package包/类
/**
* Loads shader file(s), shouldn't be used by end-user in most cases.
*
* @see AssetManager#loadAsset(com.jme3.asset.AssetKey)
*/
public Shader loadShader(ShaderKey key);
开发者ID:mleoking,项目名称:PhET,代码行数:7,代码来源:AssetManager.java
注:本文中的com.jme3.shader.ShaderKey类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
请发表评论