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plusls/plusls-carpet-addition: carpet addition for minecraft

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称(OpenSource Name):

plusls/plusls-carpet-addition

开源软件地址(OpenSource Url):

https://github.com/plusls/plusls-carpet-addition

开源编程语言(OpenSource Language):

Java 100.0%

开源软件介绍(OpenSource Introduction):

plusls carpet addition

Issues Pull Requests Java CI with gradle Publish Release Release Github Release Downloads

这是一个 Carpet mod (fabric-carpet) 的扩展 mod,包含了不少NotVanilla的有意思的功能以及特性

跟同 Minecraft 版本的 carpet mod 一起使用即可。尽可能地使用较新的 carpet mod

该 mod 给 carpet 添加了 multiconnect 支持

依赖

fabric-api >= 0.39.2

carpet >= 1.4.45+v210811

索引

规则

规则列表

PCA 同步协议 (pcaSyncProtocol)

plusls carpet addition sync protocol

PCA 同步协议是一个用于在服务端和客户端之间同步 Entity,BlockEntity 的协议,目前被 MasaGadget 用于实现多人游戏容器预览。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, protocal

PCA 同步协议可同步玩家数据 (pcaSyncPlayerEntity)

该选项能决定哪些玩家的数据将会被 PCA 同步协议同步

NOBODY:所有玩家数据都无法同步

BOT:地毯 mod 召唤出的 bot 的数据可以被同步

OPS:地毯 mod 召唤出的 bot 的数据可以被同步, op 可以同步所有玩家的数据

OPS_AND_SELF:地毯 mod 召唤出的 bot 和玩家自己的数据可以被同步,op 可以同步所有玩家的数据

EVERYONE:所有人的数据都可以被同步

  • 类型: enum
  • 默认值: OPS
  • 参考选项: nobody, bot, ops, ops_and_self, everyone
  • 分类: PCA, protocal

空潜影盒可堆叠 (emptyShulkerBoxStack)

Carpet 默认实现的潜影盒可堆叠只能让潜影盒在地面上堆叠,无法在背包中以及容器中手动堆叠

对于 CarpetExtra 实现的潜影盒可堆叠则过于激进,它会导致空潜影盒从漏斗进入箱子时会自动堆叠,这样一来会影响比较器的输出导致一些机器坏掉

因此额外实现了一次 emptyShulkerBoxStack,开启本功能后既能手动堆叠潜影盒,同时不会影响漏斗和比较器的逻辑

本功能无法让潜影盒在地面上堆叠,建议结合 Carpet 的潜影盒堆叠使用

本功能需要客户端支持潜影盒堆叠,例如 tweakeroo

或者在客户端安装本 mod

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, need_client

潜影盒使用染料染色 (useDyeOnShulkerBox)

可以使用染料直接对地上的潜影盒染色,用水瓶右键洗去地上潜影盒的颜色

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

不死图腾扳手 (flippingTotemOfUndying)

允许使用不死图腾调整方块朝向,并且不会产生方块更新

主手图腾副手为空则则会翻转方块,主手图腾副手不为空且为方块则放出的方块会被反转

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

刷怪的最大Y值 (spawnYMax)

刷怪的最大 Y 值,会影响刷怪塔效率,114514 为默认

  • 类型: int
  • 默认值: 114514
  • 参考选项: 114514, 1919810
  • 分类: PCA, feature

刷怪的最小Y值 (spawnYMin)

刷怪的最小 Y 值,会影响刷怪塔效率,114514 为默认

  • 类型: int
  • 默认值: 114514
  • 参考选项: 114514, 1919810
  • 分类: PCA, feature

全局刷怪群系 (spawnBiome)

全局刷怪群系,会影响整个游戏,DEFAULT 为默认

  • 类型: enum
  • 默认值: DEFAULT
  • 参考选项: DESERT, PLAINS
  • 分类: PCA, feature

快速叶子腐烂 (quickLeafDecay)

在砍树后树叶会快速掉落

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

墓碑 (gravestone)

玩家死亡后会在死亡附近的位置生成墓碑,其中将保留玩家身上的物品以及一半的经验

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

死亡时生成墓碑:

player_dead.gif

挖开墓碑掉落物品:

break_gravestone.gif

Xaero 小地图世界名 (xaeroWorldName)

设置 Xaero 世界名来同步世界 ID,“#none”表示不同步

  • 类型: String
  • 默认值: #none
  • 参考选项: #none
  • 分类: PCA, PROTOCOL

村民被绿宝石块吸引 (villagersAttractedByEmeraldBlock)

村民会被玩家手中的绿宝石块吸引

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

超级拴绳 (superLead)

村民和怪物可以被拴绳拴住(拴怪物需要客户端也安装 PCA)

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, need_client

防止铁砧过于昂贵 (avoidAnvilTooExpensive)

铁砧修复花费可以高于 40 并且不会因为过于昂贵无法使用(如果客户端不安装此 mod 则会显示过于昂贵,但是实际上可以使用)

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, need_client

增强骨粉 (powerfulBoneMeal)

骨粉可以催熟甘蔗,仙人掌,紫颂花

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, dispenser

白天睡觉 (sleepingDuringTheDay)

玩家白天睡觉时时间会切换到晚上

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

发射器修复铁傀儡 (dispenserFixIronGolem)

发射器会消耗铁锭来修复铁傀儡

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, dispenser

发射器收集经验 (dispenserCollectXp)

发射器消耗玻璃瓶来收集经验,产出附魔之瓶

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature, dispenser

玩家操作限制器 (playerOperationLimiter)

每 gt 玩家可以放置 2 个方块,秒破 1 个方块,这两个操作每 gt 只能做一种(用于防人肉盾构机和玩家自动破基岩 mod)

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

玩家坐下 (playerSit)

在快速潜行 3 次后玩家可以坐下

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

自动交易 (autoTrade)

使用发射器和村民自动交易

如果发射器下面是绿宝石块,则交易一次

如果发射器下面是钻石块,则尽可能的交易

交易的条目取决于红石信号强度

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, featuredispenser

强制补货 (forceRestock)

使用光灵箭射村民来强制补货

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

可再生下界合金装备 (renewableNetheriteEquip)

只有在下界时,将剩余耐久为 1 钻石装备扔进岩浆流体时将会产生下界合金装备

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA, feature

PCA 调试模式 (pcaDebug)

开启后会打印调试信息

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 参考选项: true, false
  • 分类: PCA

License

This template is available under the CC0 license. Feel free to learn from it and incorporate it in your own projects.




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