当用户将应用程序移至后台时,我正在使用串行调度队列来序列化一些网络请求。
- (void)applicationDidEnterBackgroundUIApplication *)application
{
dispatch_queue_t opQ = dispatch_queue_create("com.myapp.network", NULL);
dispatch_async(opQ, ^{
[self sendNetworkData1];
[self sendNetworkData2];
[self sendNetworkData3];
});
}
问题是,当它们在我创建的这个队列上运行时,应用程序即使在它应该保持的 5 秒内也不会保持事件状态。
相反,当我在队列外发送相同的请求时,它们的发送时间大约为 8 秒。但应用程序随后崩溃。
- (void)applicationDidEnterBackgroundUIApplication *)application
{
[self sendNetworkData1];
[self sendNetworkData2];
[self sendNetworkData3];
}
我还想把剩下的写到磁盘上,以便下次用户打开应用时发送。
实现这一点的最佳方法是什么?
Best Answer-推荐答案 strong>
当应用程序进入后台时,如果它需要额外的时间来完成某些任务,您需要通知操作系统。详细文档在这里:http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/ManagingYourApplicationsFlow/ManagingYourApplicationsFlow.html .这是一个快速而肮脏的补丁。
- (void)applicationDidEnterBackgroundUIApplication *)application
{
__block UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTask; //Create a task object
backgroundTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler: ^ {
[application endBackgroundTask:background_task];
backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid; //Set the task to be invalid
}];
dispatch_queue_t opQ = dispatch_queue_create("com.myapp.network", NULL);
dispatch_async(opQ, ^{
[self sendNetworkData1];
[self sendNetworkData2];
[self sendNetworkData3];
[application endBackgroundTask:background_task];
backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid; //Set the task to be invalid
});
}
底线是您通知应用程序需要在后台运行 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler: 然后当您完成后调用 endBackgroundTask: 通知操作系统您已完成后台处理。最后确保将 backgroundTask 变量重置为 UIBackgroundTaskInvalid。
关于ios - 移动到后台后保持调度队列运行 5 秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/12145627/
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