我想处理商店中每个 Media 实体中名为 originalImage 的数据属性。
问题在于,尽管自动释放,每次通过 valueForKey 访问它时,内存都会累积,最终应用程序崩溃。或者它可能正在加载大型单个 NSData 项目,这是问题所在,但 Instruments 显示它是内存使用情况的稳定倾斜图,直到它最终给我一个内存警告然后崩溃。
我还没有开始编写剩下的代码,所以我没有执行一些我没有向你展示的隐藏任务。
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName"Media"
inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];
[request setEntity:entity];
[request setFetchBatchSize:10];
NSArray *mediaItems = [[self managedObjectContext] executeFetchRequest:request error:nil];
for (NSManagedObject *media in mediaItems) {
@autoreleasepool {
[media valueForKey"originalImage"];
}
}
编辑:今天看来,即使只是提到 NSManagedObject 媒体也足以导致这种媒体泄漏。所以即使没有 valueForKey 行,我也有泄漏。我试过这个:
while (i < count) {
@autoreleasepool {
NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];
[[self managedObjectContext] refreshObject:media mergeChanges:NO];
NSLog(@"i: %i", i);
i++;
}
}
这也不起作用,并在同一点崩溃。
Best Answer-推荐答案 strong>
您是否尝试过类似的方法:
for(int i=0;i<[mediaItems count]; i++) {
@autoreleasepool {
NSManagedObject *media = [mediaItems objectAtIndex:i];
[media valueForKey"originalImage"];
}
}
也许这样“媒体”会在每个循环中正确释放。
(对不起,我把这个放在评论上。我是 SO 新手,没有足够的代表。)
关于iphone - 数据 NSManagedObject 上的 valueForKey 未释放内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/12557687/
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