OStack程序员社区-中国程序员成长平台

标题: ios - 如何将渐变颜色添加到使用 UIBezierPath 创建的 CAShapeLayer [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-11 16:39
标题: ios - 如何将渐变颜色添加到使用 UIBezierPath 创建的 CAShapeLayer

我试过thisthis但仍然没有成功。基本上我想创建这样的东西(内圈)。圆将根据一些数据创建,假设数据为 50,我们将得到一个半圆,如果它是 100,我们将得到一个完整的圆。

enter image description here

这就是我目前所拥有的,那么我该如何创建上述设计

enter image description here

我使用界面生成器创建了一个 View ,并使用此代码绘制了这些圆圈

override func viewDidLoad() {


    let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: myView.layer.frame.height/2,y: myView.layer.frame.height/2), radius: CGFloat(100), startAngle: CGFloat(0), endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)

    let shapeLayer = CAShapeLayer()
    shapeLayer.path = circlePath.CGPath
    shapeLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
    shapeLayer.strokeColor = UIColor.grayColor().CGColor
    shapeLayer.lineWidth = 3.0

    let colorCirclePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: myView.layer.frame.height/2,y: myView.layer.frame.height/2), radius: CGFloat(100), startAngle: CGFloat(0), endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)

    let coloredShapeLayer = CAShapeLayer()
    coloredShapeLayer.path = colorCirclePath.CGPath
    coloredShapeLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
    coloredShapeLayer.strokeColor = UIColor.whiteColor().CGColor
    coloredShapeLayer.lineWidth = 10.0
    self.myView.layer.addSublayer(coloredShapeLayer)

    self.myView.layer.addSublayer(shapeLayer)



}

这就是我创建渐变的方式。

    let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
    let startingColorOfGradient = UIColor(colorLiteralRed: 50/255, green: 189/255, blue: 170/255, alpha: 1.0).CGColor
    let endingColorOFGradient = UIColor(colorLiteralRed: 133/255, green: 210/255, blue: 230/255, alpha: 1.0).CGColor
    gradient.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
    gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
    gradient.colors = [startingColorOfGradient , endingColorOFGradient]
    self.myView.layer.insertSublayer(gradient, atIndex:0)



Best Answer-推荐答案


如果您想要真正模拟渐变色,可以查看 this SO answer .它基于将矩形 View 分成 4 个部分的十字,然后移动每个部分的颜色以获得应用于图层蒙版的规则渐变。

关于ios - 如何将渐变颜色添加到使用 UIBezierPath 创建的 CAShapeLayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37671024/






欢迎光临 OStack程序员社区-中国程序员成长平台 (http://ostack.cn/) Powered by Discuz! X3.4