使用场景:
场景默认有个网格,坐标线,环境光
每次加载一个不同的场景,需要去清除场景中里面的scene.children对象(非网格,坐标线,环境光), 如果不是深拷贝,每次移除一个children的,foreach的length就会发生变化,部分想移除的children 就没移除
var objects =this.scene.children;
// 清除场景非默认初始化数据
objects.forEach(obj => {
if(obj.name ==='grid'|| obj.name ==='axisHelper'|| obj.name ==='ambientLight') return
this.removeObject(obj)
})
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视…