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    如果我给Scene添加一个description属性,但是在后期操作会发现description属性并不存在 使用scene.toJSON() 转换 description属性会丢失 后来尝试把他转化为字符串的JSON.stringfy(scene) 存储起来,然后在JSON.parse(scene) 发现还是没有description属性,如下图...
asked Jan 27, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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    如果我给Scene添加一个description属性,但是在后期操作会发现description属性并不存在 使用scene.toJSON() 转换 description属性会丢失 后来尝试把他转化为字符串的JSON.stringfy(scene) 存储起来,然后在JSON.parse(scene) 发现还是没有description属性,如下图...
asked Jan 27, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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    使用场景: 我在场景中新增 多个个obj 模型,保存到数据库后 然后我在浏览该场景,需要把数据库里面的模型挨着加载进入 scene.children.forEach(object => { this.scene.add(object.clone(true)) ... 样,这个uuid 需要一样,不然没办法做一些逻辑处理(模型选中等操作),请问下有什么办法解决...
asked Jan 27, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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    使用场景: 场景默认有个网格,坐标线,环境光 每次加载一个不同的场景,需要去清除场景中里面的scene.children对象(非网格,坐标线,环境光), 如果不是深拷贝,每次 ... obj.name ==='axisHelper'|| obj.name ==='ambientLight') return this.removeObject(obj) })...
asked Jan 27, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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    three 创建sphere后使用两张贴图左右自定义贴图,但是衔接处会有缝隙,如何解决?初步认为是两张图中间产生了锯齿导致的。有没有大佬解答一下...
asked Jan 24, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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    three 创建sphere后使用两张贴图左右自定义贴图,但是衔接处会有缝隙,如何解决?初步认为是两张图中间产生了锯齿导致的。有没有大佬解答一下...
asked Jan 24, 2021 in Technique[技术] by 深蓝 (71.8m points)
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