菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 09:40:48

ios - 在方法objective-c之外保留数组数据


                                            <p><p><strong>我有一个数组 <code>players</code>,其中包含两个字符串:<code>player1</code> 和 <code>player2</code>。这是我的 .h 文件:</strong></p>

<pre><code>#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@interface hardOne : UIViewController {
      UISwitch *hard1ON;
      NSMutableArray *players;
      NSString *player1, *player2;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch *hard1ON;
@property (nonatomic) BOOL switchState;
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *players;

- (IBAction) switchValueChanged;
@end
</code></pre>

<p><strong>数组在 viewDidLoad 中初始化,然后在我的 .m 文件中的两个 IBAction 中将数据输入到该数组中:</strong></p>

<pre><code>#import &#34;hardOne.h&#34;

@interface hardOne () &lt;UITextFieldDelegate&gt;

@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *textFieldOne;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *textFieldTwo;

@end

@implementation hardOne
@synthesize hard1ON;
@synthesize players;
@synthesize textFieldOne;
@synthesize textFieldTwo;

BOOL switchState;
int counter = 0;

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = ;
    if (self) {
      // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    ;
    ;
    //read player names to user defaults
    stringForKey:@&#34;player1&#34;]];
    stringForKey:@&#34;player2&#34;]];
    self.players = [ init];
    NSLog(@&#34;%@&#34;,self.players);
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    ;
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (IBAction) switchValueChanged
{
    counter += 1;
    if (counter % 2 == 0) {
      switchState = 0;
    } else {
      switchState = 1;
    }
    if (hard1ON.on) {
      [ postNotificationName:@&#34;theChange&#34; object:nil];
    } else {
      [ postNotificationName:@&#34;theChange2&#34; object:nil];
    }
}

- (IBAction) returnKey1
{
    player1 = ;
    ;
    //set player1&#39;s name to user defaults
    [ setValue: forKey:@&#34;player1&#34;];
}

- (IBAction) returnKey2
{
    player2 = ;
    ;
    //set player2&#39;s name to user defaults
    [ setValue: forKey:@&#34;player2&#34;];
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    ;
    return NO;
}

@end   
</code></pre>

<p>如果我在第二个 IBAction 中使用 <code>NSLog</code>,一旦完成,该数组将正确显示在控制台中,并带有字符串 <code>player1</code> 和 <code>player2</code>,但是如果我尝试在其他任何地方使用该数组,它就是 <code>null</code>。谁能指出我正确的方向?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>玩家有两个定义。</p>

<p>一个是属性。它从未初始化,因此为空。您将其用作 self.players 并由实例变量 _players 支持。</p>

<p>一个是实例变量。它在 viewDidLoad 中初始化。不是零。</p>

<p>这几乎肯定是个错误。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 在方法objective-c之外保留数组数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/15459488/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/15459488/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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