ios - 在两个可移动的 uiview 之间画线
<p><p>我有一个带有节点(<code>UIViews</code>)的“ ScrollView ”,可以四处拖动。我正在尝试使用“calayer”在选定的 <code>UIViews</code> 之间绘制边缘,但我无法弄清楚当 View 位置发生变化时如何重绘线。 </p>
<p>在我的 <code>viewController</code> 类中,我将节点数组中第一个和第二个之间的边添加为:</p>
<pre><code>EdgeLayer *edge = [init];
edge.delegate = self;
edge.strokeColor = ;
edge.strokeWidth = 0.5;
edge.startNode = ;
edge.endNode = ;
edge.frame = scrollView.bounds;
;
;
</code></pre>
<p><code>EdgeLayer.h</code>:</p>
<pre><code>#import <Foundation/Foundation.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface EdgeLayer : CALayer
@property (nonatomic, strong) UIColor *fillColor;
@property (nonatomic) CGFloat strokeWidth;
@property (nonatomic, strong) UIColor *strokeColor;
@property (nonatomic) UIView *startNode;
@property (nonatomic) UIView *endNode;
@end
</code></pre>
<p><code>EdgeLayer.m</code>:</p>
<pre><code>#import "EdgeLayer.h"
#import "NodeView.h"
@implementation EdgeLayer
@synthesize fillColor, strokeColor, strokeWidth;
- (id)init {
self = ;
if (self) {
self.fillColor = ;
self.strokeColor = ;
self.strokeWidth = 1.0;
;
}
return self;
}
- (void) setStartNode:(NodeView*)startNode
{
_startNode = startNode;
;
}
- (void) setEndNode:(NodeView*)endNode
{
_endNode = endNode;
;
;
}
-(id)initWithLayer:(id)layer
{
self = ;
return self;
}
-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change: (NSDictionary *)change context:(void *)context
{
if ( )
{
// process here
}
NSLog(@"View changed its geometry");
}
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
NSLog(@"DRAW");
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, .CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 2);
CGContextMoveToPoint(ctx, _startNode.center.x, _startNode.center.y);
CGContextAddLineToPoint(ctx, _endNode.center.x, _endNode.center.y);
CGContextStrokePath(ctx);
}
@end
</code></pre>
<p>这从第一个和第二个节点的中心位置添加一条线。我试图为端节点添加一个观察者,但我认为我做得不对。我无法触发 <code>observeValueForKeyPath</code> 方法。我的猜测是我在错误的地方添加了观察者。 </p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>问题不在于您添加观察者的位置,而在于您要观察的内容——您使用 endNode 作为 endNode 上的 keyPath,这将不起作用(无论如何,当您拖动时,endNode 不会改变)。您要观察的 endNode 的属性是中心。 </p>
<p>您只需将您正在观察的 keyPath 更改为“中心”,并更改您的 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 的实现:就像这样,</p>
<pre><code>-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ( ) ;
}
</code></pre>
<p>我通过将平移手势识别器添加到其中一个 nodeView 来对此进行测试,并且在我拖动时,连接两个节点的线会相应更新。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 在两个可移动的 uiview 之间画线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/23748451/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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</a>
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