ios - 为什么 UILabel 会增加内存使用量?
<p><p>所以,我有一些边界(<em><code>addBoundaryWithIdentifier:</code></em>),一个生成 block 的代码(<em><code>UIView</code></em>方 block )每秒使用 <em><code>performSelector:</code></em>,方 block 会掉落,如果与边界发生碰撞,我会移除项目。</p>
<p>现在,如果我将 UILabel 添加到 View 中,内存使用量会慢慢增加到 15Mb,然后停止攀升。</p>
<p><strong>不使用 UILabel 的内存:</strong>
<img src="https://cs540103.vk.me/c616825/v616825982/e87e/FUt6u4jPUyI.jpg" alt="image"/>
<strong>与 UILabel 一起使用的内存:</strong>
<img src="https://cs540103.vk.me/c616825/v616825982/e886/Efvf_p-bk5M.jpg" alt="image"/>
<strong>几分钟后使用 UILabel 的内存:</strong>
<img src="https://cs540103.vk.me/c616825/v616825982/e88e/p3W3GWw4oaw.jpg" alt="image"/> </p>
<p>这里发生了什么?如何解决?我应该解决这个问题吗?</p>
<p>这是我正在使用的代码。 </p>
<pre><code>@implementation ESViewController {
UIPushBehavior *pushBlock;
UIDynamicAnimator *mainAnimator;
UICollisionBehavior *blockCollision;
}
- (void)viewDidLoad {
;
// UILabel *label = [ initWithFrame: CGRectMake(110, 400, 100, 50)];
// ;
// ;
// ;
mainAnimator = [ initWithReferenceView: self.view];
blockCollision = [ initWithItems: @[]];
[blockCollision addBoundaryWithIdentifier:@"bottom"
fromPoint:CGPointMake(0, 480)
toPoint:CGPointMake(320, 480)];
[blockCollision addBoundaryWithIdentifier:@"left"
fromPoint:CGPointMake(0, 480)
toPoint:CGPointMake(0, 0)];
[blockCollision addBoundaryWithIdentifier:@"right"
fromPoint:CGPointMake(320, 480)
toPoint:CGPointMake(320, 0)];
[blockCollision addBoundaryWithIdentifier:@"top"
fromPoint:CGPointMake(0, -40)
toPoint:CGPointMake(320, -40)];
;
;
pushBlock = [ initWithItems: @[] mode: UIPushBehaviorModeContinuous];
;
;
;
}
- (void) movingBlocks {
UIView *block = [ initWithFrame:CGRectMake(arc4random() % 320, -20, 20, 20)];
];
;
;
;
;
}
- (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior *)behavior
beganContactForItem:(id<UIDynamicItem>)item
withBoundaryIdentifier:(id<NSCopying>)identifier
atPoint:(CGPoint)p {
;
;
[(UIView*)item removeFromSuperview];
}
@end
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我已经重现了您所描述的症状,但我认为 Xcode 在对您撒谎,您应该打开雷达 (bugreport.apple.com)。</p>
<p>如果您在 Instruments 中运行它,内存使用情况将完全符合您的预期。我已经尝试在 Release模式下使用 Xcode 配置文件(就像 Instruments 一样),并且我已经在所有 iPad 模拟器上运行。该症状在 Xcode 中非常可重现,而 Instruments 显示了预期的结果并且非常稳定。我什至将一个在 Xcode 中显示增长的正在运行的进程转移到 Instruments 中,但 Instruments 仍然没有增长。我会说 Xcode 在这里被破坏了。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 为什么 UILabel 会增加内存使用量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/23809048/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/23809048/
</a>
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