菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 10:22:20

ios - NSTimer 响应 uibutton


                                            <p><p>所以,这就是问题所在。我正在尝试为我的游戏制作一个计时器,但它似乎没有运行。</p>

<p>我首先为 nstimer 创建一个属性:</p>

<pre><code>@property (nonatomic) NSTimer gameTimer;
</code></pre>

<p>并合成它:</p>

<pre><code>@synthesize gameTimer = _gameTimer;
</code></pre>

<p>那我就用这个方法来设置:</p>

<pre><code>-(NSTimer *) gameTimer{
    if (_gameTimer == nil) _gameTimer = [init];
    return _gameTimer;
}
</code></pre>

<p>但是,当我尝试通过 uibutton 启动计时器时:</p>

<pre><code>- (IBAction)play:(UIButton *)sender {

    _levelNumber = 1;
    _en1v = -1;
    _en2v = 1;
    _en3v = -1;
    ;
    _gameTimer = ;
    self.play.hidden = TRUE;
}
</code></pre>

<p>它不起作用。</p>

<p>我在 onTimer: 方法中添加了一个 nslog,发现计时器只是没有触发一些怎么回事?</p>

<p>我犯了明显的错误吗?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>你根本没有启动计时器。</p>

<p>用途:</p>

<pre><code>_gameTimer =;
</code></pre>

<p>而在停止时,(可能在<code>stop:</code>方法中)</p>

<pre><code>;
_gameTimer = nil;
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - NSTimer 响应 uibutton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/15918445/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/15918445/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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