ios - NSTimer 响应 uibutton
<p><p>所以,这就是问题所在。我正在尝试为我的游戏制作一个计时器,但它似乎没有运行。</p>
<p>我首先为 nstimer 创建一个属性:</p>
<pre><code>@property (nonatomic) NSTimer gameTimer;
</code></pre>
<p>并合成它:</p>
<pre><code>@synthesize gameTimer = _gameTimer;
</code></pre>
<p>那我就用这个方法来设置:</p>
<pre><code>-(NSTimer *) gameTimer{
if (_gameTimer == nil) _gameTimer = [init];
return _gameTimer;
}
</code></pre>
<p>但是,当我尝试通过 uibutton 启动计时器时:</p>
<pre><code>- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
_levelNumber = 1;
_en1v = -1;
_en2v = 1;
_en3v = -1;
;
_gameTimer = ;
self.play.hidden = TRUE;
}
</code></pre>
<p>它不起作用。</p>
<p>我在 onTimer: 方法中添加了一个 nslog,发现计时器只是没有触发一些怎么回事?</p>
<p>我犯了明显的错误吗?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>你根本没有启动计时器。</p>
<p>用途:</p>
<pre><code>_gameTimer =;
</code></pre>
<p>而在停止时,(可能在<code>stop:</code>方法中)</p>
<pre><code>;
_gameTimer = nil;
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - NSTimer 响应 uibutton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/15918445/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/15918445/
</a>
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