ios - unity 游戏无法在 iPhone 4s 上模拟
<p><p>我试图在 iPhone 4s 模拟器上运行我的统一游戏,使用 Xcode 为 iTunes 连接生成一些屏幕截图。</p>
<p>在此过程中我遇到了几个问题和大量的困惑,希望有人能在这里有所启发。</p>
<p>我尝试了所有其他模拟器(iPad、iPhone),从未遇到任何问题。</p>
<p>当我在播放器设置中选择模拟器 SDK 时,我注意到“架构”字段显示为灰色并从“通用”更改为“x86_64”</p>
<p>当我打开 Xcode 时,我无法选择 iPhone 4s 作为模拟器来运行此构建。为了能够做到这一点,我必须转到“build设置”->“架构”->“架构”并从“x86_64”更改为“标准架构 i386 x86_64”。在此更改之后,iPhone 4s 现在可以作为模拟器选择。</p>
<p>Xcode 构建时没有错误,但是一旦我在模拟器上启动应用程序它就会失败,它甚至不会进入统一 Logo 。</p>
<pre><code>dyld: Symbol not found: __ZN14Il2CppIUnknown3IIDE Referenced from:
/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FFABF00E-A414-495A-8FF6-
8AF50B97343C/data/Containers/Bundle/Application/FB0C2EB1-3581-4061-BBC5-
98F09F395218/myapp.app/myapp Expected in: flat namespace in
/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FFABF00E-A414-495A-8FF6-
8AF50B97343C/data/Containers/Bundle/Application/FB0C2EB1-3581-4061-BBC5-
98F09F395218/myapp.app/myapp
</code></pre>
<p>我用一个空的统一应用程序重现了这个完全相同的错误。</p>
<p>以下是我希望你能回答的问题:</p>
<ol>
<li><p>这是模拟 iPhone 4s 的正确方法吗?如果不是,我该怎么办?</p></li>
<li><p>对于这些不同的架构,是否有一些新手开发人员不知道的问题?</p></li>
<li><p>考虑到在播放器设置中选择“设备 SDK”时,架构是“通用”(在统一编辑器中)我可以期望这个应用程序在实际设备上运行吗?</p></li>
</ol>
<p>使用的版本是 <strong>Unity 5.3.4f1</strong> 和 <strong>Xcode 7.2</strong>。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>转到播放器设置,在其他设置下,然后在配置下<strong>选择</strong> <strong>Mono2x for Scripting Backend</strong>。</p>
<p> <a href="/image/Vuptz.png" rel="noreferrer noopener nofollow"><img src="/image/Vuptz.png" alt="enter image description here"/></a> </p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - unity 游戏无法在 iPhone 4s 上模拟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/36803302/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/36803302/
</a>
</p>
页:
[1]