ios - 尝试在写事务之外修改对象
<p><p>我正在尝试检索所有已保存的用户 (RLMObject) 对象。然后我检查是否有任何对象保存。如果不是,我创建一个新的用户对象并尝试保存它。 </p>
<pre><code>RLMArray *allUsers = ;
if (allUsers.count == 0) {
RLMRealm *realm = ;
;
User *newUser = [init];
newUser.userID = integerValue];
newUser.role = userDict[@"role"];
newUser.email = userDict[@"email"];
newUser.given_name = userDict[@"profile"][@"given_name"];
newUser.family_name = userDict[@"profile"][@"family_name"];
;
;
}
</code></pre>
<p>但是,这会崩溃并显示以下消息:<code>'RLMException',原因:'尝试在写入事务之外修改对象 - 首先在 RLMRealm 实例上调用 beginWriteTransaction。'</code></p>
<p>我真的不知道为什么。我正在修改默认 Realm 的写入事务中的对象。</p>
<p>提前致谢!</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您必须为每个线程调用一次 RLMRealm defaultRealm,以获得不同的 RLMRealm 实例(相同的文件路径,但不同的变量)。这使我们能够为您轻松整理所有线程安全。见 <a href="http://realm.io/docs/cocoa/0.84.0/#using-a-realm-across-threads" rel="noreferrer noopener nofollow">http://realm.io/docs/cocoa/0.84.0/#using-a-realm-across-threads</a>了解详情。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 尝试在写事务之外修改对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/25638252/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/25638252/
</a>
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