iphone - 计算出的应用程序大小在 iOS 中显示不正确
<p><p>我的应用程序会定期在文件夹中转储一些内容。我已经使用下面的代码来计算我的应用程序消耗的总内存大小。但我看到它与我从设置\使用中看到的不同。我的代码显示的内存非常少。我无法跟踪我在计算中出错的地方/或者我错过了文件夹路径。</p>
<p>我计算了我的应用程序大小如下:</p>
<pre><code>NSString *folderPath = [ bundlePath];
NSArray *filesArray = [ subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
NSEnumerator *filesEnumerator = ;
NSString *fileName;
unsigned long long int fileSize = 0;
while (fileName = ) {
NSDictionary *fileDictionary = [ attributesOfItemAtPath: error:nil];
fileSize += ;
};
</code></pre></p>
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<p><p>以上代码返回<em>实际文件大小</em>。设置/使用中显示的值显示了<em>分配的大小</em>。 <em>分配的大小</em>应大于实际大小。 </p>
<p>这就是您的计算值与设置/使用值不匹配的原因。 </p>
<p>如果您需要访问分配的文件大小,请在 NSURL 类中使用 NSURLTotalFileAllocatedSizeKey。 <strong>NSFileManager</strong> 类中没有可用的方法/属性来获取 <em>分配的大小</em> [据我所知]。</p>
<p>请仔细阅读 NSURL 类的<em>文件属性键</em>。 </p>
<p>仅供引用:如果您尝试访问 sanboxed 应用主目录中的 <em>/Library/Caches/Snapshot</em> 文件夹,我们将收到权限错误。</p>
<p>这可能对你有帮助。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 计算出的应用程序大小在 iOS 中显示不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/17188322/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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