菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 12:23:25

ios - Xcode 6.1 为 iPhone 6 和 4s 模拟器使用相同的 2x 图像


                                            <p><p>我正在为图片使用 Assets 目录。我的应用程序包含全屏教程页面。在用于 iPhone 的单个图像 Assets 的 images.xcassets 下,有 4 个版本。 1x、2x、Retina 4 2x 和 3x。</p>

<p>我使用的是 Xcode 6.1。当应用程序在 4s 模拟器上运行时,它使用 2x 版本的图像。 iPhone 6 模拟器使用相同的图像。无论我将部署目标设置为 7.1、8.0 还是 8.1,都会发生相同的情况。</p>

<p>我附上了一个解释该问题的测试项目。如果您在模拟器中运行该项目,iPhone 4s 和 iPhone 6 都会显示 2x 版本图像。</p>

<p> <a href="https://www.dropbox.com/s/8gon4czetkya485/AssetCatalogTest.zip?dl=0" rel="noreferrer noopener nofollow">https://www.dropbox.com/s/8gon4czetkya485/AssetCatalogTest.zip?dl=0</a> </p>

<p>如何使用 Asset Catalog 轻松显示 4s 和 6 的不同图像?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>看起来没有办法解决这个问题。我尝试从启动图像中复制规则, Assets 目录会丢弃具有启动图像使用的 667h 和 736h 子类型的图像。</p>

<p>你认为这会起作用,但它不起作用:</p>

<pre><code>{
&#34;images&#34; : [
    {
      &#34;idiom&#34; : &#34;iphone&#34;,
      &#34;scale&#34; : &#34;2x&#34;,
      &#34;filename&#34; : &#34;4.png&#34;
    },
    {
      &#34;idiom&#34; : &#34;iphone&#34;,
      &#34;filename&#34; : &#34;6.png&#34;,
      &#34;subtype&#34; : &#34;667h&#34;,
      &#34;scale&#34; : &#34;2x&#34;
    }
]
}
</code></pre>

<p>您最好的方法是老式的方法。使用类似 test-667 的名称为每个尺寸创建图像,然后执行以下操作:</p>

<pre><code> bounds].size.height]]
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - Xcode 6.1 为 iPhone 6 和 4s 模拟器使用相同的 2x 图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/26614670/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/26614670/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
页: [1]
查看完整版本: ios - Xcode 6.1 为 iPhone 6 和 4s 模拟器使用相同的 2x 图像