ios - 如何在 iOS 中动态绘制圆形、椭圆形、矩形等形状?
<p><p>我有一个 UICollectionView 可以显示圆形、椭圆形和 ractangles 等形状。因此,当我单击 Cell 时,我需要在 UIView 上绘制相同的形状,然后我需要移动并调整通过单击 Cell 绘制的 View 的大小。它如何在 iOS 中实现?提前致谢。 </p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>如果您使用 UICollectionView,您的可重用单元格将有“层”可供绘制。 </p>
<p>怎么办?</p>
<p><strong>1.</strong> 创建一个 <code>UIView</code> 子类并将其放置在可重复使用的单元格中。</p>
<p><strong>2.</strong> 重写 <code>drawRect(_:)</code> 方法,你会在里面完成所有的绘图。</p>
<p><strong>3.</strong>将您的<code>形状/线条绘制代码</code>添加到drawRect方法中。</p>
<p>例如,将 <code>UIBezierPath</code> 类用于线条、弧线等。您将能够创建各种形状。 </p>
<p>您应该阅读 CoreGraphics API 引用:</p>
<p> <a href="https://developer.apple.com/reference/coregraphics" rel="noreferrer noopener nofollow">https://developer.apple.com/reference/coregraphics</a> </p>
<p>还了解 <code>Layers</code>、<code>Contexts</code> 和 <code>drawRect:</code></p>
<p><code>circle</code> 的一个非常基本的例子:</p>
<pre><code>class CircleView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
return
}
context.addEllipse(in: rect)
context.setFillColor(.red.cgColor)
context.fillPath()
}
}
</code></pre>
<p>并使用 UIBezier 路径绘制线条(矩形、星形等):</p>
<pre><code>override func drawRect(rect: CGRect) {
var path = UIBezierPath()
path.moveToPoint(CGPoint(x:<point x>, y:<point y>))
path.addLineToPoint(CGPoint(x:<next point x>, y:<next point y>))
point.closePath()
UIColor.redColor().set()
point.stroke()
point.fill()
}
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 如何在 iOS 中动态绘制圆形、椭圆形、矩形等形状?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/43137821/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/43137821/
</a>
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