iphone - 根据 ID 加入特定的 GKTurnBasedMatch
<p><p>我想允许我游戏的玩家加入特定的比赛。例如,<strong>PlayerA</strong> 通过 <code>findMatchForRequest</code> 启动 <code>GKTurnBasedMatch</code>。然后他希望他的 friend 加入,但不希望他的 friend 在游戏中心搜索他,<strong>PlayerA</strong> 想将 <code>matchID</code> 发送给 <strong>PlayerB</strong > (比如说,通过社交媒体或其他方式......我的目标实际上是让玩家使用自定义 URL 模式将游戏链接发送给 friend ,例如,<code>mygame://join/**matchID**</code>)。</p>
<p>从这里,<strong>PlayerB</strong>显然可以用<code>GKTurnBasedMatch loadMatchWithID</code>加载比赛……但是他怎么能明确地请求加入呢?</p>
<pre><code>[GKTurnBasedMatch loadMatchWithID:matchID withCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error) {
if(error || !match) {
[ showError:i18n(@"errors.invalidInvite")];
}
else {
// Now what?
}
}];
</code></pre></p>
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<p><p>我最终解决了这个问题,而且非常简单。诀窍是,一旦您加载 GKTurnBasedMatch,您只想查看找到的匹配的参与者(这些是游戏中已经存在的玩家),然后从中创建一组玩家 ID。您可以在执行 <code>findMatchForRequest</code> 时将此数组用作 <code>.playersToInvite</code> 属性。</p>
<p>事实上,您可以将这个数组传递给 <code>handleInviteFromGameCenter</code> 委托(delegate)方法,以重用游戏中心邀请的现有代码。</p>
<p>这个函数会让玩家加入特定的<code>matchID</code>:</p>
<pre><code>- (void)handleInviteToMatchID:(NSString*)matchID {
[GKTurnBasedMatch loadMatchWithID:matchID withCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error) {
if(error || !match) {
[ showError:i18n(@"errors.invite.invalid")];
}
else if(match.status != GKTurnBasedMatchStatusMatching) {
[ showError:i18n(@"errors.invite.notMatching")];
}
else {
NSMutableArray *playersToInvite = ;
for(GKTurnBasedParticipant *player in match.participants) {
if(player.playerID) {
;
}
}
;
}
}];
}
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 根据 ID 加入特定的 GKTurnBasedMatch,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/18772576/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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