ios - Unity 在 iPhone 上的 GetCloudProjectId() 崩溃
<p><p>我有一个 Unity 项目,正在为 iPhone 构建。</p>
<p>当应用启动时,它会在崩溃前打开大约 1 秒,并且 <strong>GetCloudProjectId()</strong> 在 Xcode 调试窗口中突出显示。</p>
<p>该项目使用 Unity Services In-App Purchasing,因此它需要一个云项目 ID。我可以在服务设置中看到设置正确。</p>
<p>我试过了:</p>
<ul>
<li>取消链接并再次链接项目 - <a href="https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsMismatchedProjectId.html" rel="noreferrer noopener nofollow">using this guide</a> </li>
<li>将项目设置复制到一个空的统一项目中 - 在 GetCloudProjectId() 处也崩溃</li>
</ul>
<p>是不是有什么我忘了做的配置?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>在 Info.plist 中,缺少 UnityCloudProjectID。
我手动添加了它并修复了它。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - Unity 在 iPhone 上的 GetCloudProjectId() 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/53580923/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/53580923/
</a>
</p>
页:
[1]