android - PlayerPrefs 不保存在 Android/iOS 手机上,但保存在 Unity 编辑器上
<p><p>我在 iMAC 上使用 Unity 5。
我在播放器偏好方面遇到了奇怪但真正未知的问题。</p>
<p>问题:</p>
<p>在 Unity 编辑器上 -
我已将整数值存储在在 UnityEditor 中运行良好的播放器首选项中,当我在 unityEditor 中重新启动游戏时,它已保存,我可以检索旧保存的播放器首选项的值。 </p>
<p>在 Android/iOS 设备上 -
我已经用设备运行了相同的代码,然后行为会改变。在运行游戏玩家偏好期间工作正常,我可以设置并获取该值。
但是当我重新开始游戏时,我失去了那个值,并且无法再次检索那个保存的值。</p>
<p>我厌倦了解决这个问题,但我无法获得成功。</p>
<p>有人知道播放器偏好的这种不知情行为的解决方案吗?</p>
<p>提前谢谢你。 </p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>你放数据后是否使用<code>PlayerPrefs.Save()</code>?</p>
<p>如果没有阅读 <a href="http://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.Save.html" rel="noreferrer noopener nofollow">http://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.Save.html</a> </p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于android - PlayerPrefs 不保存在 Android/iOS 手机上,但保存在 Unity 编辑器上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/30869949/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/30869949/
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