ios - iOS编程中的手势识别
<p><p>如何在iOS编程中使用cocos2d做简单的手势识别?手势只是指您滑动屏幕时手指的路径。</p>
<p>当用户触摸屏幕时,我想在我的游戏中使用一些简单的手势,例如线条(八个方向)、圆形、正方形以及其他手势,例如“V”、“^”、“<”、“>” .有没有什么简单的方法可以快速识别用户输入?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>iOS SDK 3.2 引入了 <code>UIGestureRecognizer</code> 类,用于简单手势的简单识别。</p>
<p><code>UIGestureRecognizer</code>的具体子类如下:</p>
<pre><code>UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
</code></pre>
<p>如果您需要识别其他手势,您可以尝试子类化 UIGestureRecognizer,例如“复选标记”手势。请参阅 Apple 引用文档中的子类化说明。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - iOS编程中的手势识别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/4601950/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/4601950/
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