菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 15:58:55

iphone - 在 OpenGL ES 2 中翻转 CAEAGLLayer 以进行演示的最佳方式


                                            <p><p>与 iOS 相比,Open GL ES 坐标在 y 轴上翻转。通过 glreadpixels 保存数据(到视频)给了我适当的转换,但在 UIView 中显示会使 y 轴翻转。将其翻转以进行演示的最佳方式是什么?</p>

<p>到目前为止,我看到了三种方式:</p>

<p>1) 在 opengl 中渲染两次,将非翻转版本发送到 glreadpixels,将翻转版本发送到 CAEAGLLayer (presentRenderbuffer)。</p>

<p>2) 翻转opengl中的像素,使其正确显示;一旦我通过 glreadpixels 读取它们,移动位然后将其保存到文件中。 </p>

<p>3) 翻转opengl中的像素,使其正确显示;对视频本身应用某种类型的变换(使其在播放时翻转)。</p>

<p>我不确定这些是否正确。寻找性能最高的路径。</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>只需对 UIView 应用一个变换来翻转它。例如:</p>

<pre><code>view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于iphone - 在 OpenGL ES 2 中翻转 CAEAGLLayer 以进行演示的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/4974007/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/4974007/
                                                        </a>
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