iphone - 如何包含 vDSP-Framework (iOS)?
<p><p>我在包含 vDSP-Framework 时遇到问题。
我认为这只是要做的步骤:</p>
<pre><code>#include <Accelerate/Accelerate.h>
void test()
{
float a, b, c;
vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}
</code></pre>
<p>但是如果我尝试构建,我得到一个错误:</p>
<pre><code> "_vmul", referenced from:
</code></pre>
<p>我想我没有链接框架。但是我该怎么做呢?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>如果我没记错的话,vDSP 函数在 Accelerate 框架中。</p>
<p>从 Build Phases 选项卡上的目标设置中,展开标题为“Link Binary With Libraries”的区域。</p>
<p>您可以从那里按加号按钮添加新框架。在列表中找到 Accelerate 并添加它。</p>
<p>您应该能够在您的应用中使用这些功能。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 如何包含 vDSP-Framework (iOS)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/6135944/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/6135944/
</a>
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