iphone - 由于 glGetString 导致应用程序崩溃
<p><p>我正在运行 cocos2d-iphone 1.0.0 并关注 <a href="http://www.tinytimgames.com/2011/07/22/cocos2d-and-arc/" rel="noreferrer noopener nofollow" title="this">this</a>使用 cocos2d 和 ARC 的教程。不幸的是,每当我尝试将 TMX 平铺 map 添加到 CCLayer 时,都会收到“SIGABRT”崩溃错误。我已经将此问题追溯到 <code>-(BOOL)checkForGLExtension:(NSString *)searchName</code>,甚至在此函数中进一步追溯到 <code>NSString *extensionsString = ;</code></p>
<p>这里是 checkForGLExtension 函数:</p>
<pre><code>- (BOOL) checkForGLExtension:(NSString *)searchName {
// For best results, extensionsNames should be stored in your renderer so that it does not
// need to be recreated on each invocation.
NSLog(@"%@", glExtensions);
NSString *extensionsString = ;
NSLog(@"%@", extensionsString);
NSArray *extensionsNames = ; }
</code></pre>
<p><code>NSString *extensionsString = ;</code> 的 <code>encoding:</code> 部分可能导致应用程序崩溃。我还在 <code>GL_VENDOR</code>、<code>GL_VERSION</code>、<code>GL_RENDERER</code> 甚至 <code>glExtensions</code> 的日志中收到 NULL。</p >
<p>回顾 OpenGLES.framework 中的 gl.h 向我展示了这一点:</p>
<pre><code>/* StringName */
#define GL_VENDOR 0x1F00
#define GL_RENDERER 0x1F01
#define GL_VERSION 0x1F02
#define GL_EXTENSIONS 0x1F03
</code></pre>
<p>其中所有的都是NULL。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>注意:我对 iOS 开发一无所知 :)</p>
<p>从 glGetString 获取 NULL 通常意味着 OpenGL 上下文未绑定(bind)或创建不正确。你应该检查一下。同时使用 glGetError 检查 GL 错误。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 由于 glGetString 导致应用程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/7047622/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/7047622/
</a>
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