iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测
<p><p>我遇到了一个奇怪的问题-</p>
<ol>
<li>我正在使用虚拟方向键。</li>
<li><p>所以当我移动我的虚拟操纵杆玩家移动时,但是如果我当时点击/按下我的按钮(当我的触摸保持在操纵杆上时)按下/点击按钮不起作用,因为 touchBegin/touchMove 自从我的之前对操纵杆的触摸仍然存在。</p></li>
<li><p>如果我想让玩家随着 Action 移动(通过按下按钮)该怎么办。 </p></li>
</ol></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您必须通过在应用程序委托(delegate)的 <code>applicationDidFinishLaunching</code> 中添加以下行来启用多点触控支持:</p>
<pre><code>EAGLView *glView = ...
;
</code></pre>
<p>然后您的 <code>ccTouchBegan</code> 将调用第 2 次、第 3 次触摸等等。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/7872645/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/7872645/
</a>
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