菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 18:06:48

c# - View 消失后 AVAudioRecorder 崩溃


                                            <p><p>为了录制音频,我将一个新 View 显示为 subview ,录制后我使用 RemoveFromSuperview 删除其中的 subview 。只是为了描述我如何处理叠加层。</p>

<p>问题是,在使用 AVAudioRecorder 录制后,应用程序有时会在删除覆盖 View 后立即崩溃,有时 superView 会消失。</p>

<p>崩溃日志如下所示:</p>

<pre><code>Incident Identifier: 65BE4068-D7BE-4F3F-B739-00006CAB74CC
CrashReporter Key:   d97865bbdce37e60edb2f77974b8b86911a1007e
Hardware Model:      iPad4,1
Process:             B2MobileBjiOS
Path:                /var/mobile/Applications/3C397A5D-B00B-40CE-BCF8-0C6836B0EBB2/B2MobileBjiOS.app/B2MobileBjiOS
Identifier:          ch.bauplus.mobile.bj.trunk
Version:             30 (1.0)
Code Type:         ARM (Native)
Parent Process:      launchd

Date/Time:         2014-01-20 13:54:04.160 +0100
OS Version:          iOS 7.0.4 (11B554a)
Report Version:      104

Exception Type:EXC_BAD_ACCESS (SIGABRT)
Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000000
Triggered by Thread:0

Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x39f8a1fc __pthread_kill + 8
1   libsystem_pthread.dylib         0x39ff1a4f pthread_kill + 55
2   libsystem_c.dylib               0x39f3b029 abort + 73
3   B2MobileBjiOS                   0x01607d95 mono_handle_native_sigsegv (mini-exceptions.c:2335)
4   B2MobileBjiOS                   0x01612a99 mono_sigsegv_signal_handler (mini.c:6744)
5   libsystem_platform.dylib      0x39fec721 _sigtramp + 41
6   libAVFAudio.dylib               0x2e2db0b3 - + 119
7   libAVFAudio.dylib               0x2e2db0b3 - + 119
8   libobjc.A.dylib               0x399e5b07 objc_object::sidetable_release(bool) + 171
9   B2MobileBjiOS                   0x016bfb00 monotouch_release_managed_ref (monotouch-glue.m:1296)
10B2MobileBjiOS                   0x0109629c wrapper_managed_to_native_MonoTouch_Foundation_NSObject_monotouch_release_managed_ref_intptr + 88
11B2MobileBjiOS                   0x00cb31d8 MonoTouch_Foundation_NSObject_ReleaseManagedRef + 28
12B2MobileBjiOS                   0x00cb559c MonoTouch_Foundation_NSObject_NSObject_Disposer_Drain_MonoTouch_Foundation_NSObject + 360
13B2MobileBjiOS                   0x006802cc wrapper_runtime_invoke_object_runtime_invoke_dynamic_intptr_intptr_intptr_intptr + 196
14B2MobileBjiOS                   0x01614b75 mono_jit_runtime_invoke (mini.c:6610)
15B2MobileBjiOS                   0x0165c77b mono_runtime_invoke (object.c:2827)
16B2MobileBjiOS                   0x0158e7e7 native_to_managed_trampoline_MonoTouch_Foundation_NSObject_NSObject_Disposer_Drain (registrar.m:344)
17Foundation                      0x2fd22e47 __NSThreadPerformPerform + 383
18CoreFoundation                  0x2f309f1d __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 13
19CoreFoundation                  0x2f309469 __CFRunLoopDoSources0 + 337
20CoreFoundation                  0x2f307bd3 __CFRunLoopRun + 627
21CoreFoundation                  0x2f27246d CFRunLoopRunSpecific + 521
22CoreFoundation                  0x2f27224f CFRunLoopRunInMode + 103
23GraphicsServices                0x33f732e7 GSEventRunModal + 135
24UIKit                           0x31b27841 UIApplicationMain + 1133
25B2MobileBjiOS                   0x010e1af8 wrapper_managed_to_native_MonoTouch_UIKit_UIApplication_UIApplicationMain_int_string___intptr_intptr + 268
26B2MobileBjiOS                   0x00d617f4 MonoTouch_UIKit_UIApplication_Main_string___string_string + 296
27B2MobileBjiOS                   0x002062f4 B2.Mobile.Bj.iOS.Application:Main (Main.cs:16)
28B2MobileBjiOS                   0x006802cc wrapper_runtime_invoke_object_runtime_invoke_dynamic_intptr_intptr_intptr_intptr + 196
29B2MobileBjiOS                   0x01614b75 mono_jit_runtime_invoke (mini.c:6610)
30B2MobileBjiOS                   0x0165c77b mono_runtime_invoke (object.c:2827)
31B2MobileBjiOS                   0x016604f9 mono_runtime_exec_main (object.c:4052)
32B2MobileBjiOS                   0x01660349 mono_runtime_run_main (object.c:3678)
33B2MobileBjiOS                   0x015fec5d mono_jit_exec (driver.g.c:1009)
34B2MobileBjiOS                   0x016a95cc main (main.m:489)
35libdyld.dylib                   0x39ed3ab5 start + 1
</code></pre>

<p>AudioRecordingOverlay.cs</p>

<pre class="lang-cs prettyprint-override"><code>using System;
using MonoTouch.UIKit;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Timers;
using B2.Mobile.Common.iOS;

namespace B2.Mobile.Common.Ui.iOS
{
    public class AudioRecordingOverlay : UIView
    {
      private const int OverlaySize = 120;
      private const int ImageSize = 60;

      private readonly Timer _timer;
      private readonly Stopwatch _stopwatch;
      private readonly UITapGestureRecognizer _tapGesture;
      private readonly AudioHelper _audioRecorder;

      private UIView _overlay;
      private UIButton _button;
      private UILabel _label;
      private string _audioUrl;

      public Action&lt;string&gt; ClosedAction { get; set; }

      public AudioRecordingOverlay(string filename, RectangleF frame) : base(frame)
      {
            _stopwatch = new Stopwatch();
            _timer = new Timer(1000);
            _timer.AutoReset = true;
            _timer.Elapsed += HandleElapsed;
            _tapGesture = new UITapGestureRecognizer(TapGestureAction);
            _audioRecorder = new AudioHelper(filename);

            InitializeUI();
      }

      public void InitializeUI()
      {
            BackgroundColor = UIColor.FromRGBA(255, 255, 255, 200);
            AddGestureRecognizer(_tapGesture);

            var xOverlay = (Bounds.Width - OverlaySize) / 2;
            var yOverlay = (Bounds.Height - OverlaySize) / 2;
            _overlay = new UIView(new RectangleF(xOverlay, yOverlay, OverlaySize, OverlaySize));
            _overlay.BackgroundColor = UIColor.FromRGBA(255, 255, 255, 127);
            _overlay.Layer.CornerRadius = 5.0f;
            _overlay.Layer.BorderWidth = 0.5f;
            _overlay.Layer.BorderColor = UIColor.FromRGBA(0, 0, 0, 127).CGColor;
            AddSubview(_overlay);

            // Start / Stop / Status
            var xButton = (OverlaySize - ImageSize) / 2;
            var yButton = 20;
            _button = new UIButton(UIButtonType.RoundedRect);
            _button.Frame = new RectangleF(xButton, yButton, 60, 60);
            _button.SetImage(UIImage.FromBundle(&#34;Images/microphone-large.png&#34;), UIControlState.Normal);
            _button.TouchUpInside += RecordButtonClicked;
            _overlay.AddSubview(_button);

            // Timer
            _label = new UILabel();
            _label.Frame = new RectangleF(20, ImageSize + 30, _overlay.Bounds.Width - 40, _label.Font.LineHeight);
            _label.TextAlignment = UITextAlignment.Center;
            _label.Text = _stopwatch.Elapsed.ToString(&#34;mm\\:ss&#34;);
            _overlay.AddSubview(_label);
      }

      public void Start()
      {
            if (_stopwatch.IsRunning)
                return;

            _stopwatch.Reset();
            _stopwatch.Start();
            _timer.Start();
            _button.TintColor = UIColor.Red;

            _audioRecorder.StartRecording();
      }

      public void Stop()
      {
            if (!_stopwatch.IsRunning)
                return;

            _stopwatch.Stop();
            _timer.Stop();
            _button.TintColor = TintColor;

            _audioRecorder.StopRecording();
      }

      public void Save()
      {
            _audioUrl = _audioRecorder.Save();
      }

      public void Discard()
      {
            _audioRecorder.Discard();
      }

      public void Close()
      {
            if (ClosedAction != null)
                ClosedAction(_audioUrl);

            RemoveFromSuperview();
      }

      void RecordButtonClicked(object sender, EventArgs eventArgs)
      {
            if (_stopwatch.IsRunning)
            {
                Stop();

                using (var alert = new UIAlertView(&#34;Aufnahme&#34;, &#34;Soll die Aufnahme gespeichert werden?&#34;, null, &#34;Nein&#34;, new[] { &#34;Ja&#34; }))
                {
                  alert.Clicked += (s, e) =&gt;
                  {
                        if (e.ButtonIndex == 0)
                        {
                            Discard();
                        }
                        else
                        {
                            Save();
                        }

                        Close();
                  };

                  alert.Show();
                }
            }
            else
            {
                Start();
            }
      }

      private void HandleElapsed (object sender, ElapsedEventArgs e)
      {
            InvokeOnMainThread(() =&gt;
                {
                  _label.Text = _stopwatch.Elapsed.ToString(&#34;mm\\:ss&#34;);
                });
      }

      private void TapGestureAction(UITapGestureRecognizer recognizer)
      {
            if (_stopwatch.IsRunning)
            {
                using (var alert = new UIAlertView(&#34;Aufnahme&#34;, &#34;Soll die Aufnahme gestoppt und gespeichert werden?&#34;, null, &#34;Nein&#34;, new[] { &#34;Ja&#34; }))
                {
                  alert.Clicked += (sender, e) =&gt;
                  {
                        if (e.ButtonIndex != 0)
                        {
                            Stop();
                            Save();
                            Close();
                        }
                  };

                  alert.Show();
                }
            }
            else
            {
                RemoveFromSuperview();
            }
      }
    }
}
</code></pre>

<p>AudioHelper.cs</p>

<pre class="lang-cs prettyprint-override"><code>using System;
using MonoTouch.AVFoundation;
using MonoTouch.Foundation;
using System.IO;

namespace B2.Mobile.Common.iOS
{
    public class AudioHelper
    {
      private AVAudioRecorder _recorder;
      private readonly string _filename;
      private NSUrl _audioUrl;
      private AVAudioSession _session;
      private AVAudioPlayer _player;

      public Action FinishedPlayingAction {get;set;}

      public AudioHelper(string filename)
      {
            _filename = filename;
      }

      public void Play()
      {
            NSError error = null;
            _player = new AVAudioPlayer(new NSUrl(_filename), error);
            _player.PrepareToPlay();
            _player.FinishedPlaying += (sender, e) =&gt;
            {
                if (FinishedPlayingAction != null)
                  FinishedPlayingAction();
            };

            _session = AVAudioSession.SharedInstance();
            _session.SetCategory(AVAudioSession.CategoryPlayback, out error);
            _session.SetActive(true, out error);

            _player.Play();
      }

      public void Continue()
      {
            if (_player != null)
                _player.Play();
      }

      public void Stop()
      {
            if (_player != null)
                _player.Stop();
      }

      public void Pause()
      {
            if (_player != null)
                _player.Pause();
      }

      public void StartRecording()
      {
            _recorder = new AVAudioRecorder();
            _session = AVAudioSession.SharedInstance();

            NSError error;
            _session.SetCategory(AVAudioSession.CategoryRecord, out error);
            if(error != null)
            {
                Console.WriteLine(error);
                return;
            }

            _session.SetActive(true, out error);
            if(error != null)
            {
                Console.WriteLine(error);
                return;
            }

            if(!PrepareAudioRecording())
            {
                throw new InvalidOperationException(&#34;Aufnahme fehlgeschlagen&#34;);
            }

            if(!_recorder.Record())
            {
                throw new InvalidOperationException(&#34;Aufnahme fehlgeschlagen&#34;);
            }
      }

      public void StopRecording()
      {
            if (!_recorder.Recording)
                return;

            _recorder.Stop();
      }

      public string Save()
      {
            return _audioUrl.Path;
      }

      public void Discard()
      {
            try
            {
                File.Delete(_audioUrl.Path);
            }
            catch
            {
            }
      }

      private bool PrepareAudioRecording()
      {
            //Declare string for application temp path and tack on the file extension
            var tempRecording = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal), _filename);

            Console.WriteLine(tempRecording);
            _audioUrl = NSUrl.FromFilename(tempRecording);

            var audioSettings = new AudioSettings
            {
                SampleRate = 44100.0f,
                Format = MonoTouch.AudioToolbox.AudioFormatType.MPEG4AAC,
                NumberChannels = 1,
                AudioQuality = AVAudioQuality.High
            };

            //Set recorder parameters
            NSError error;
            _recorder = AVAudioRecorder.Create(_audioUrl, audioSettings, out error);
            if((_recorder == null) || (error != null))
            {
                Console.WriteLine(error);
                return false;
            }

            //Set Recorder to Prepare To Record
            if(!_recorder.PrepareToRecord())
            {
                _recorder.Dispose();
                _recorder = null;
                return false;
            }

            _recorder.FinishedRecording += (sender, e) =&gt;
            {
                _recorder.Dispose();
                _recorder = null;
                Console.WriteLine(&#34;Done Recording (status: {0})&#34;, e.Status);
            };

            return true;
      }
    }
}
</code></pre></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>问题在于 AVAudioRecorder。如果使用不带参数的构造函数创建 AVAudioRecorder,则对象释放时会崩溃。</p>

<p>您可以使用 C# 轻松重现崩溃:</p>

<pre><code>var recorder = new AVAudioRecorder();
recorder.Dispose();
</code></pre>

<p>或使用 Swift(即使在 Playground 上):</p>

<pre><code>var recorder: AVAudioRecorder? = AVAudioRecorder()
recorder = nil
</code></pre>

<p>在您的代码中,您使用 <code>new AVAudioRecorder();</code> 初始化 <code>_recorder</code>,因此当它被垃圾收集时,您在处理对象时遇到异常。</p >

<p>只需使用“正确”构造函数创建记录器。</p>

<p><code>AVAudioRecorder.Create(NSUrl url, AudioSettings settings, out NSError error);</code></p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于c# -View 消失后 AVAudioRecorder 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/21235044/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/21235044/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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查看完整版本: c# - View 消失后 AVAudioRecorder 崩溃