ios - UIKit Dynamics 不允许我为 UIView 的中心设置动画
<p><p>我有一个 <code>UIView</code> 附加到 <code>UICollisionBehavior</code>。当在屏幕上点击一个新位置时,我正在尝试为其中心设置动画,但使用此代码块似乎不是这样做的方法:</p>
<pre><code> [UIView animateWithDuration:0.7f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
;
}
completion:nil];
</code></pre>
<p>谁能建议一种对 UIKitDynamics 更友好的方法?</p>
<p>谢谢。</p>
<p><em><strong>更新</strong></em></p>
<p>所以我的问题的第一部分与发布的问题相似并且可能重复,但是,虽然从技术上讲它解决了这个问题的第一部分中的问题,但它似乎确实干扰了 <code> 中的碰撞测试UICollisionBehavior</code>.</p>
<p>这个问题的第二部分是询问是否有更好的方法来做到这一点。我认为可以使用 <code>UIPushBehavior</code> 在给定时间内以一定速度加速 <code>UIDynamicItem</code>,但它似乎是恒定的。</p>
<p>谁能推荐如何使用 <code>UIPushBehavior</code> 来完成上述操作?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>在 UIKit Dynamics 中,当您想要以动画方式更改中心时,您需要将 <code>UISnapBehavior</code> 添加到您的 <code>UIDynamicAnimator</code>(首先删除任何先前的捕捉行为)。例如,为 <code>UISnapBehavior</code> 创建一个属性,然后您的点击手势识别器可以将其捕捉到该点(尊重您的 <code>UICollisionBehavior</code>),如下所示:</p>
<pre><code>- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
if (self.snap)
;
CGPoint point = ;
UISnapBehavior *snap = [ initWithItem:self.viewToAnimate snapToPoint:point];
;
self.snap = snap;
}
</code></pre>
<p>您可以通过调整 <code>UISnapBehavior</code> 的 <code>damping</code> 属性来控制“弹性”。如果您不喜欢它在捕捉时旋转 View ,您还可以添加一个 <code>UIDynamicItemBehavior</code> 并将 <code>allowsRotation</code> 设置为 <code>NO</code>。</p ></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - UIKit Dynamics 不允许我为 UIView 的中心设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/21492306/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/21492306/
</a>
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