菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 18:43:52

iphone - 核心运动陀螺仪 360 度值


                                            <p><p>我正在测试 Core Motion 并使用陀螺仪。现在我得到了我不理解的值(value)观。我的假设是,对于每个 x、y 和 z,我会得到一个介于 0-360 之间的值,这将是一个完整的旋转,但事实并非如此。 </p>

<pre><code> withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error) {
   NSString *x = ;
   NSLog(@&#34;X: %@&#34;, x);

   NSString *y = ;
   NSLog(@&#34;Y: %@&#34;, y);

   NSString *z = ;
   NSLog(@&#34;Z: %@&#34;, z);

    frequency = gyroData.rotationRate.y*500;

    float rate = gyroData.rotationRate.z;
    if (fabs(rate) &gt; .2) {
      float direction = rate &gt; 0 ? 1 : -1;
      rotation += (direction * M_PI/90.0)*1000;
      NSLog(@&#34;Rotation: %f&#34;, rotation);
    }

}];
</code></pre>

<p>可以获得更多人类可读的旋转值吗?我假设我应该得到 0-360 之间的值是错误的吗?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>这些值是弧度,而不是度数,所以它们应该在 0 到 2Pi 之间。此外,它们是一个速率,而不是一个角度。它们是每秒弧度。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于iphone - 核心运动陀螺仪 360 度值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/8737889/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/8737889/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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