ios - EZAudio - 如何使用 EZAudioPlotGL 根据 View 大小更改相同的波形大小
<p><p>我正在使用 <code>iOS</code> 的 <code>EZAudio</code> 库来处理音频文件的播放并生成其波形。</p>
<p>我想使用 <code>EZAudioPlotGL</code>View 创建包含整个波形的 View ,该 View 是 <code>UIView</code> 的子类。</p>
<p>任何人都可以帮助我使用 <code>EZAudioPlotGL</code> 来增加波形的大小作为 View 大小。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>只需像下面这样增加增益值。</p>
<pre><code>objectOfEZAudioPlotGL.gain = 2.0f; //default gain value is 1.0f
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - EZAudio - 如何使用 EZAudioPlotGL 根据 View 大小更改相同的波形大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/35890740/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/35890740/
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