ios - 将 UIImage 数据保存到 iOS 中的照片库后取回
<p><p>在将我的应用创建的图像保存到 iPhone 库并尝试取回它后,我遇到了一个问题。图像数据不同。</p>
<p><strong>创建图像</strong></p>
<p>1.代码</p>
<p>我在不使用 alpha 的情况下创建图像(事实上,如果我使用 alpha,我得到了相同的结果)</p>
<pre><code>+ (UIImage *)createImageFromData:(NSData *)data {
uint8_t *imageData = (uint8_t *) calloc(WIDTH * HEIGHT * 3, sizeof(uint8_t));
;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL,
imageData,
WIDTH * HEIGHT * 3,
NULL);
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(WIDTH,
HEIGHT,
8, // Bits per color component
3 * 8, // Bits per pixel : 1 pixel => 3 component
3 * WIDTH, // bytes per lign (1 byte = 1 component)
colorSpace,
bitmapInfo,
provider,
NULL,
NO,
renderingIntent);
UIImage *resultImage = ;
return resultImage;
}
</code></pre>
<p>2.调试</p>
<p>当我在方法的末尾加上 break 时,我得到了 lldb 的结果</p>
<pre><code>(lldb) p (int)imageData
(uint8_t) $0 = 102
(lldb) p (int)imageData
(uint8_t) $1 = 116
(lldb) p (int)imageData
(uint8_t) $2 = 121
(lldb) p (int)imageData
(uint8_t) $3 = 112
</code></pre>
<p><strong>保存图片</strong></p>
<pre><code>- (IBAction)saveImage:(id)sender {
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_image, self,
@selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
</code></pre>
<p>编辑:我尝试了另一种保存图像的方法:</p>
<pre><code>CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.generatedImageView.image.CGImage));
uint8_t *data = (uint8_t *)CFDataGetBytePtr(pixelData);
NSData *dataToSave = ;
ALAssetsLibrary *assetLib = [ init];
[assetLib writeImageDataToSavedPhotosAlbum:dataToSave metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
NSLog(@"%@", error);
}];
</code></pre>
<p><code>DataToSave</code> 得到了正确的字节数,<code>error</code> 和 <code>assetURL</code> 在完成 block 中都为零,我看不到任何相册中的新图像</p>
<p><strong>从库中取回图片</strong></p>
<p>这是一个委托(delegate)方法</p>
<pre><code>- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
NSString *mediaType = ;
// Handle a still image picked from a photo album
if (CFStringCompare ((CFStringRef) mediaType, kUTTypeImage, 0)
== kCFCompareEqualTo) {
self.image = (UIImage *) ;
}
;
}
</code></pre>
<p><strong>从上一张图片中取回数据</strong></p>
<p>1.代码</p>
<pre><code>+ (NSData *)createDataFromImage:(UIImage *)image {
CGImageRef imageRef = ;
CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage));
uint8_t *data = (uint8_t *)CFDataGetBytePtr(pixelData);
return ;;
}
</code></pre>
<p>2.调试</p>
<p>现在我有什么</p>
<pre><code>(lldb) p (int)data
(int) $4 = 35
(lldb) p (int)data
(int) $5 = 72
(lldb) p (int)data
(int) $6 = 100
(lldb) p (int)data
(int) $7 = 255
</code></pre>
<p>出现一个值为 255 的 alpha 分量...这应该不是问题吗?但所有其他值(value)都发生了变化。而且我现在真的不知道如何获得以前的值!</p>
<p>编辑:这似乎是压缩(保存图像时)和解压缩(取回图像时)的问题。
但我需要在将其保存到相册后获得完全相同的数据。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您的图像在保存到相册之前会被压缩为 JPEG。并在加载时解压缩。 JPEG是有损压缩。因此,当您比较像素数据时,原始图像和压缩/解压缩图像之间存在差异。</p>
<p>要无损保存,请尝试以下操作:</p>
<pre><code>+ (void)saveImageData:(NSData *)data {
ALAssetsLibrary *assetLib = [[ init] autorelease];
;
}
</code></pre>
<p>有关无损保存/加载到/从相册的更多信息,请阅读此线程<a href="https://stackoverflow.com/questions/13150017/saving-to-getting-jpeg-from-user-gallery-without-recompression" rel="noreferrer noopener nofollow">Saving to/getting JPEG from user gallery without recompression</a> </p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 将 UIImage 数据保存到 iOS 中的照片库后取回,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/21838461/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/21838461/
</a>
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