ios - 谷歌地图会导致高事件字节数吗?
<p><p>我在当前的应用程序中使用 Google Maps iOS SDK。 mapView 本身显示了很多标记(大约 900 个)。我只使用每个标记一个图像引用来绘制标记,但是我在应用程序中的实时字节非常高(大约 45MB)。</p>
<p>我在工具工具中看到 <code>GLEngine</code> 大部分时间是负责的库。负责的调用者是 <code>allocateWCMemory</code> 和 <code>gleCreateVertexArrayHashObject</code>。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>4kb 是 GLEngine 分配的缓冲区的页面大小。当您不再需要该缓冲区时,您可以检查是否 glDeleteBuffer。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 谷歌地图会导致高事件字节数吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/23055798/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/23055798/
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