ios - 如何在一个 uitableview 中为不同的单元格样式分配不同的标识符?
<p><p>我是 ios 开发的大一新生,我想在一个 uitableview 的不同部分实现不同的单元格样式。我的表格 View 有两个部分,每个部分有三行。 </p>
<p>我知道不同的单元格应该有不同的重用标识符来检索重用单元格,但是当我编译我的应用程序时,控制台总是显示以下信息:</p>
<pre><code>2012-08-26 14:04:45.571 Defferent Cell Styles *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'UITableView dataSource must return a cell from tableView:cellForRowAtIndexPath:'
</code></pre>
<p>任何帮助将不胜感激,我的代码如下:</p>
<pre><code>@end
@implement LGViewController
@synthesize data = _data;
@synthesize list = _list;
- (void)viewDidLoad
{
;
NSArray *dataArray = [ initWithObjects:@"fwfwf", @"ffgfg", @"sfsfsf", nil];
NSArray *listArray = [ initWithObjects:@"fdff", @"ffdfsw", @"eergerg", nil];
self.data = dataArray;
self.list = listArray;
self.navigationItem.title = @"Data";
}
#pragma mark - DataSource
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 2;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
if (section == 0) {
return ;
}
else if (section == 1){
return ;
}
return section;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *accessoryIdentifier = @"Cells";
static NSString *switchIdenfier = @"Cells";
static NSString *sliderIdentifier = @"Cells";
UITableViewCell *cell;
if ((indexPath.section == 0 && indexPath.section == 1) && indexPath.row == 0)
{
cell = ;
if (cell == nil) {
cell = [ initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:accessoryIdentifier];
}
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
else if ((indexPath.section == 0 && indexPath.section ==1) && indexPath.row == 1)
{
cell = ;
if (cell == nil) {
cell = [ initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:switchIdenfier];
}
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
UISwitch *soundSwitch = [ initWithFrame:CGRectZero];
;
;
cell.accessoryView = soundSwitch;
}
else if ((indexPath.section ==0 && indexPath.section == 1) && indexPath.row == 2)
{
cell = ;
if (cell == nil) {
cell = [ initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:sliderIdentifier];
}
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
UISlider *slider = [ initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 60, 20)];
cell.accessoryView = slider;
}
return cell;
}
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您永远不会返回单元格,因为 indexPath.section 永远不能同时为 0 和 1:</p>
<pre><code>else if ((indexPath.section ==0 && indexPath.section == 1) && indexPath.row == 2)
</code></pre>
<p>应该是</p>
<pre><code>else if ((indexPath.section ==0 || indexPath.section == 1) && indexPath.row == 2)
</code></pre>
<p>在所有情况下。 <code>||</code> 是 OR,<code>&&</code> 是 AND。 </p>
<p>虽然真的,你可以放弃检查部分,因为它总是 0 或 1。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 如何在一个 uitableview 中为不同的单元格样式分配不同的标识符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/12127974/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/12127974/
</a>
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