objective-c - 子类中的父类(super class)方法放置
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<b>这个问题在这里已经有了答案</b>:
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我的一般经验法则是,构造/创建行为首先通过 <code>super</code> 调用,而破坏或拆除状态的行为以相反的顺序发生 - <code>super</code> 是最后调用。很少需要偏离这一点。</p>
<p>原因通常不是优化(如您的帖子中所问),而是可预测的<em>语义</em>。</p>
<p><strong>示例 A:</strong></p>
<p> build :</p>
<pre><code>- (id)init
{
self = ; // << set up super
if (0 != self) {
// set up self
...
</code></pre>
<p>破坏:</p>
<pre><code>- (void)dealloc
{
, ivar = 0; // << tear down self
; // << tear down super
</code></pre>
<p><strong>示例 B:</strong></p>
<p> build :</p>
<pre><code>- (void)viewWillAppear:(BOOL)pAnimated
{
; // << call through super first
// now set up self
...
</code></pre>
<p>破坏:</p>
<pre><code>- (void)viewDidDisappear:(BOOL)pAnimated
{
// tear down self
; // << now tear down super
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于objective-c - 子类中的父类(super class)方法放置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/12345512/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/12345512/
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