ios - 使用iOS在opencv中进行边缘平滑和填充内部轮廓
<p><p>我正在尝试在 opencv 的帮助下以不同强度晒黑人体皮肤。我已经识别出人类皮肤并改变了这些像素的色调。但这并不顺利。 </p>
<p> <img src="/image/oboMF.png" alt="ScreenShot 1"/> </p>
<p>左上角 - 原始图像
右上角——原图饱和度 channel
左下 - 灰度蒙版识别原始图像上的皮肤位置
右下角 - 蒙版中像素色调发生变化的结果图像。</p>
<p>现在我的问题是,由于原始图像中色调或亮度的变化,在蒙版图像中会留下一些间隙。这就是结果图像中遗漏了这些部分的原因。谁能告诉我如何填补蒙版图像中的小空白? </p>
<p> <img src="/image/GmBnA.png" alt="Gaps in mask image"/> </p>
<p>如果有人可以帮助我只抚平我晒黑的面具的边缘,那将对我有很大帮助。请参阅下面的引用图片,</p>
<p> <img src="/image/Wlisj.png" alt="Sharp tanned mask edge"/> </p>
<p>提前致谢。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>怎么样?</p>
<pre><code>morphologyEx(grey,grey,MORPH_CLOSE,getStructuringElement( MORPH_ELLIPSE,Size(7,7)));
</code></pre>
<p>虽然左手的轮廓被合并了</p>
<p> <img src="/image/fTc9W.png" alt="simple"/> </p>
<p>编辑:稍微多一些参与</p>
<pre><code>Mat tmp=grey.clone();
morphologyEx(tmp,tmp,MORPH_GRADIENT,getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(3,3)));
bitwise_not(tmp,tmp);
Mat smallholes=Mat::zeros(tmp.size(), CV_8UC1);
vector<vector<Point>> contours;
findContours(tmp,contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for(int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
double area = contourArea(Mat(contours));
if(area<100)
drawContours(smallholes, contours, i, 255, -1);
}
Mat done;
bitwise_or(grey,smallholes,done);
morphologyEx(done,done,MORPH_CLOSE,getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(3,3)));
</code></pre>
<p> <img src="/image/xwxEe.png" alt="long"/> </p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 使用iOS在opencv中进行边缘平滑和填充内部轮廓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/15806968/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/15806968/
</a>
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