ios - Unity iOS link.xml 位置
<p><p>为了在带有 IL2CPP 后端的 iOS 构建中剥离未使用的代码,Unity 提供了“剥离引擎代码”选项。
可以在 <a href="https://docs.unity3d.com/540/Documentation/Manual/iphone-playerSizeOptimization.html" rel="noreferrer noopener nofollow">here</a> 找到停止不需要的 strip 的文档。 ,但我没有找到任何建议,把link.xml放在哪里。</p>
<p>那么它必须在哪里?在 Assets 文件夹中?我必须以某种方式“激活”它,还是在它位于正确路径时自动使用它?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>有时我真的不喜欢 Unity 文档。</p>
<p> <a href="https://docs.unity3d.com/Manual/TroubleShootingIPhone.html" rel="noreferrer noopener nofollow">Here</a>它说:</p>
<blockquote>
<p>The stripping process can be customized by adding a custom link.xml
file to the Assets folder of your Unity project.</p>
</blockquote>
<p>并没有提到以任何方式“激活”它,所以它可能是自动使用的。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - Unity iOS link.xml 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/45673060/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/45673060/
</a>
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