android - 如何为 Android 和 iOS 设置 libGDX 项目?
<p><p>我已经在 android 上开发了一些应用程序。但是现在我想学习使用 libGDX 在 Android 和 iOS 中进行游戏开发。
我只想为 Android 和 iPhone 开发。我不想要桌面项目。
所有教程都告诉我首先创建桌面项目,而不是在主项目中编写代码,然后作为 Android 应用程序运行。
但我想使用 android 和 libGDX 功能在 android 项目中编写代码。
这可能吗 ?
如果是,比如何?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>为了让您使用 LibGDX 进行多目标,您需要使用核心项目来共享代码,以及您所针对的每个平台的启动项目(如果您不打算这样做,则不需要桌面目标)桌面)。如果您想使用特定于平台的代码,通常会通过接口(interface)完成(参见 <a href="https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationPlatformSpecific" rel="noreferrer noopener nofollow">https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationPlatformSpecific</a>)。</p>
<p>如果您只想针对单个平台而不使用共享项目,您可以为该平台创建一个项目,然后添加适当的 jar 和其他资源。我认为这对于仅适用于桌面版或仅适用于 Android 版更有意义,因为 iOS 的设置不太容易。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于android - 如何为 Android 和 iOS 设置 libGDX 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/17085099/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/17085099/
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