ios - 选择时更改 UIBezierPath 颜色
<p><p>我在 LayoutView 中绘制了 3 个正方形</p>
<pre><code>- (void)drawRect:(CGRect)rect
self.room1 = ;
;
;
[setStroke];
self.room1.lineWidth = 1;
;
</code></pre>
<p>然后我找到正确的 UIBezierPath </p>
<pre><code>- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"touch here");
UITouch *touch = ;
CGPoint touchPoint = ;
if ()
{
// do stuff
NSLog(@"room1 %@" , self.room1);
[ setFill];
;
;
}
}
</code></pre>
<p>这是工作我触摸房间 1 和日志打印“room1”</p>
<p>但是如何更改 room1 的颜色呢?</p>
<p>此时我得到一个错误</p>
<p><strong>:CGContextSetFillColorWithColor:无效上下文 0x0。这是一个严重的错误。 ...</strong></p>
<p>感谢您的帮助。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>实现此目的的一种方法是在 touchesBegan 方法中跟踪选定状态,并将所有 fill 和 setFill 语句保留在 drawRect 中。在下面的示例中,我在方 block 内每次触摸时切换选定状态,方 block 颜色在蓝色和红色之间交替。</p>
<pre><code>@interface RDView ()
@property (strong,nonatomic) UIBezierPath *room1;
@property (strong,nonatomic) UIColor *normalColor;
@property (strong,nonatomic) UIColor *selectedColor;
@property (nonatomic) BOOL isSelected;
@end
@implementation RDView
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = ) {
self.normalColor = ;
self.selectedColor = ;
self.isSelected = NO;
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
self.room1 = ;
UIColor *colorToUse = (self.isSelected)? self.selectedColor : self.normalColor;
;
;
[setStroke];
self.room1.lineWidth = 1;
;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint touchPoint = ;
if (){
self.isSelected = ! self.isSelected;
;
}
}
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 选择时更改 UIBezierPath 颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/19353923/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/19353923/
</a>
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