菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 05:16:37

ios - 在拖动期间暂时禁用 UITableView 滚动


                                            <p><p>我正在尝试找出一种方法来<em>暂时</em>(即在单个拖动手势期间)禁用 <code>UITableView</code> 上的滚动,然后重新启用它以使其选择在它停止的地方。</p>

<p>我的原因是我有一个手势识别器来监控拖动,如果用户将手指拖动到表格顶部上方,我想用手指向上调整表格的大小,到一个点,然后停止调整大小并再次继续滚动。</p>

<p>当然,我不希望表格在调整大小时滚动,因为这有效地实现了滚动本身(通过移动整个表格 View 而不是内部可滚动内容),但是我不知道如何这样做的方式是允许手势在某个点之后再次生效(或者如果用户在表格上向下拖动)。</p>

<p>有没有办法暂时禁用/阻止手势而不导致它失败或彻底取消?</p>

<p>也许我可以编写一个 <code>UITableView</code> 的子类,它可以拦截手势并根据需要忽略它们。我应该重写什么方法来做到这一点?</p>

<p><strong>更新:</strong></p>

<p>我最终以不同的方式解决了这个问题,即在每次手势更改时简单地调整表格 View 的 <code>contentOffset</code>。我担心这可能看起来很“紧张”,但它实际上工作得非常顺利。不过,我会留下这个问题,因为我仍然很好奇这是否可以做到。</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>应@BrunoGalinari 的要求,这是我在 <code>UITableView</code> 上处理平移手势而不破坏表格 View 的内在滚动的主要部分。</p>

<p><code>tableViewExpanded</code> 是在两种布局状态(展开与否)之间切换并适当调整 <code>bottomViewHeightConstraint</code> 常量的本地属性。将其设置为自身只会将约束重新调整为两个有效值之一,因为它在平移期间也会受到影响。</p>

<pre><code>- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)sender {
    static CGFloat initialBottomViewY;
    static CGFloat initialTableViewContentOffsetY;
    static CGFloat initialTouchPointY;

    CGPoint touchPoint = ;
    CGFloat splitOffset = touchPoint.y - initialBottomViewY;

    BOOL inEffect = ( sender == self.tableViewPan &amp;&amp; touchPoint.y &lt; initialBottomViewY ) || ( sender == self.mapViewPan &amp;&amp; touchPoint.y &gt; initialBottomViewY );

    switch ( sender.state ) {
      case UIGestureRecognizerStateBegan: {
            initialBottomViewY = self.bottomView.y;
            initialTableViewContentOffsetY = self.tableView.contentOffset.y;
            initialTouchPointY = touchPoint.y;
            break;
      }

      case UIGestureRecognizerStateEnded: {
            self.dragVelocity = .y;
            if ( inEffect ) {
                if ( ABS( splitOffset ) &gt; 60.f ) { // adjust
                  if ( sender == self.mapViewPan &amp;&amp; touchPoint.y &gt; initialBottomViewY )
                        self.tableViewExpanded = NO;
                  else if ( sender == self.tableViewPan &amp;&amp; touchPoint.y &lt; initialBottomViewY )
                        self.tableViewExpanded = YES;
                  else
                        self.tableViewExpanded = self.tableViewExpanded;
                } else
                  self.tableViewExpanded = self.tableViewExpanded; // spring back
            }
            break;
      }

      case UIGestureRecognizerStateChanged: {
            if ( inEffect ) {
                self.tableView.contentOffset = CGPointMake( self.tableView.contentOffset.x, initialTableViewContentOffsetY + initialTouchPointY - initialBottomViewY );

                self.bottomViewHeightConstraint.constant = self.view.height - touchPoint.y;
                self.annotationToSelect = nil;
                ;
            }
            break;
      }

      default: {
            break;
      }
    }
}
</code></pre>

<p>这是窗口的外观,以了解放置方式:</p>

<p> <a href="/image/NdEkE.png" rel="noreferrer noopener nofollow"><img src="/image/NdEkE.png" alt="enter image description here"/></a> </p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 在拖动期间暂时禁用 UITableView 滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/28376493/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/28376493/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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