菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 05:21:06

ios - AudioKit:使用 AKPlayer 循环注入(inject)静音/淡出的方法?


                                            <p><p>在我的应用程序中,我为用户提供了播放一小段音频(来自较大的音频文件)的选项,以便反复收听以进行手动转录。 AKPlayer 使这变得微不足道。现在,因为音频的帧非常小,一遍又一遍地听到这个循环是非常强烈的(在这个词的古典意义上有点让人抓狂)。我想用循环淡出/淡入它,或者只是在循环再次开始之前注入(inject) 500 毫秒的静默。我不知道从哪里开始,这是当前的工作代码:</p>

<pre><code>public func playLoop(start: Double, end: Double) {
      self.chordLoopPlayer.isLooping = true
      self.chordLoopPlayer.buffering = .always
      self.chordLoopPlayer.preroll()
      let millisecondsPerSample : Double = 1000 / 44100
      let startingDuration : Double = (((start * millisecondsPerSample) / 1000) / 2)
      let endingDuration : Double = (((end * millisecondsPerSample) / 1000) / 2)
      print(&#34;StartinDuration:\(startingDuration) | EndingDuration:\(endingDuration)&#34;)
      self.chordLoopPlayer.loop.start = startingDuration
      self.chordLoopPlayer.loop.end = endingDuration

      self.chordLoopPlayer.play(from: startingDuration, to: endingDuration)
</code></pre>

<p>非常感谢<3</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>您只需要在调用 play() 函数之前为您的淡入/淡出设置 <code>.fade</code> 值。 AudioKit 将在每次进出循环时执行它们。因此,假设您想要 2 秒淡出和 2 秒淡入(根据您的喜好调整),您的代码将如下所示:</p>

<pre><code>public func playLoop(start: Double, end: Double) {
    self.chordLoopPlayer.isLooping = true
    self.chordLoopPlayer.buffering = .always
    self.chordLoopPlayer.preroll()
    let millisecondsPerSample : Double = 1000 / 44100
    let startingDuration : Double = (((start * millisecondsPerSample) / 1000) / 2)
    let endingDuration : Double = (((end * millisecondsPerSample) / 1000) / 2)
    print(&#34;StartinDuration:\(startingDuration) | EndingDuration:\(endingDuration)&#34;)
    self.chordLoopPlayer.loop.start = startingDuration
    self.chordLoopPlayer.loop.end = endingDuration

    // add fade in/out values to fade in or fade out during playback; reset to 0 to disable.
    self.chordLoopPlayer.fade.inTime = 2 // in seconds
    self.chordLoopPlayer.fade.outTime = 2 // in seconds

    self.chordLoopPlayer.play(from: startingDuration, to: endingDuration)
}
</code></pre>

<p>我发现 AudioKit 文档在这方面有点令人沮丧,因为如果您还不知道要查找的内容,或者不知道如何使用它们,则很难找到这些属性。 t 已经遇到示例代码,所以我希望这对于碰巧在 SO 上搜索此主题的其他人来说是一个有用的示例。无论如何,与 AudioKit 的 .fade 属性相关的子属性列表在这里:<a href="https://audiokit.io/docs/Classes/AKPlayer/Fade.html" rel="noreferrer noopener nofollow">https://audiokit.io/docs/Classes/AKPlayer/Fade.html</a> </p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - AudioKit:使用 AKPlayer 循环注入(inject)静音/淡出的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/54101704/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/54101704/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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