菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 05:27:13

ios - 奇怪的 ios libprotobuf.dylib 导致崩溃


                                            <p><p>我在项目中编译了自己的 protobuf(在主目标中,而不是 lib),但我发现了一个由 libprotobuf.dylib 中的 protobuf 代码引起的崩溃(我猜这是 new 中新包含的 lib设备版本——我的是 ipad air)。</p>

<pre><code>* thread #1: tid = 0x6598, 0x0027e96e TutorChat`void google::protobuf::internal::RepeatedPtrFieldBase::Destroy&lt;google::protobuf::RepeatedPtrField&lt;google::protobuf::UninterpretedOption&gt;::TypeHandler&gt;(this=0x1567158c) + 66 at repeated_field.h:814, queue = &#39;com.apple.main-thread, stop reason = breakpoint 2.41
    frame #0: 0x0027e96e TutorChat`void google::protobuf::internal::RepeatedPtrFieldBase::Destroy&lt;google::protobuf::RepeatedPtrField&lt;google::protobuf::UninterpretedOption&gt;::TypeHandler&gt;(this=0x1567158c) + 66 at repeated_field.h:814
    frame #1: 0x37f231f2 libprotobuf.dylib`google::protobuf::FileOptions::~FileOptions() + 38
    frame #2: 0x37f231be libprotobuf.dylib`google::protobuf::FileOptions::~FileOptions() + 10
    frame #3: 0x37f18764 libprotobuf.dylib`google::protobuf::FileDescriptorProto::~FileDescriptorProto() + 56
    frame #4: 0x37f11296 libprotobuf.dylib`google::protobuf::EncodedDescriptorDatabase::Add(void const*, int) + 206
    frame #5: 0x37ef13d0 libprotobuf.dylib`google::protobuf::DescriptorPool::InternalAddGeneratedFile(void const*, int) + 76
    frame #6: 0x37f1696a libprotobuf.dylib`google::protobuf::protobuf_AddDesc_google_2fprotobuf_2fdescriptor_2eproto() + 146
    frame #7: 0x37f2a580 libprotobuf.dylib`_GLOBAL__I_a + 8
    frame #8: 0x2be0e5a0 dyld`ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&amp;) + 176
    frame #9: 0x2be0e6b0 dyld`ImageLoaderMachO::doInitialization(ImageLoader::LinkContext const&amp;) + 20
    frame #10: 0x2be0bd36 dyld`ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&amp;, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&amp;) + 358
    frame #11: 0x2be0bcb8 dyld`ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&amp;, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&amp;) + 232
    frame #12: 0x2be0bb8c dyld`ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&amp;, ImageLoader::InitializerTimingList&amp;) + 40
    frame #13: 0x2be05276 dyld`dyld::runInitializers(ImageLoader*) + 78
    frame #14: 0x2be092c2 dyld`dlopen + 1030
    frame #15: 0x381d978c libdyld.dylib`dlopen + 48
    frame #16: 0x2f863794 libGFXShared.dylib`gfxInitializeLibrary + 1056
    frame #17: 0x2f7940fc GLEngine`gliInitializeLibrary + 44
    frame #18: 0x2f856b60 OpenGLES`eagl_init + 436
    frame #19: 0x2f856792 OpenGLES`- + 114
    frame #20: 0x2f855b7e OpenGLES`- + 242
    frame #21: 0x0179870e libglInterpose.dylib`EAGLContext_initWithAPIProperties(EAGLContext*, objc_selector*, unsigned int, NSDictionary*) + 74
    frame #22: 0x2f8559de OpenGLES`- + 142
</code></pre>

<p>我猜想内部库 ImageLoader 会根据需要加载 protobuf,这会覆盖我自己的符号。所以我想知道有什么办法可以让事情变得正确吗?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>是的,较新设备(iPhone 5S 和显然是 iPad air)上的 ImageLoader 有自己的 Protocol Buffer 副本,这会导致符号冲突。</p>

<p>我通过编辑我的 google/protobuf/stubs/common.h 并在文件顶部附近插入以下行来解决这个问题:</p>

<pre><code>#define google myapp
</code></pre>

<p>现在,我的 Google protobuf 实现副本使用命名空间“myapp”而不是“google”,因此符号不会与系统符号冲突。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 奇怪的 ios libprotobuf.dylib 导致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/19848118/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/19848118/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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