ios - 有没有办法在场景更改/函数调用期间以编程方式清除 Xcode 的控制台?
<p><p>我正在使用 <code>cocos2d</code> 开发一个 <code>iOS</code> 应用程序。 </p>
<p><strong>我的问题是:</strong></p>
<blockquote>
<p>Is there is any way to programatically clear the console of Xcode during scene change or function call?</p>
</blockquote>
<p>我在堆栈溢出中也发现了几个重复的帖子,但没有给我一个正确的解决方案。</p>
<p><strong>我不需要的东西:</strong></p>
<ul>
<li>请勿发布任何更改 Xcode 首选项设置的方法。</li>
<li>请勿发布任何键盘方法(快捷键)。</li>
</ul>
<p><strong>我将不胜感激:</strong></p>
<ul>
<li>一种清除 Xcode 控制台的良好编程方法,可在任何 cocos2d 应用程序代码中使用。</li>
</ul>
<p>谢谢。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>这就引出了一个问题:为什么???</p>
<p>你能做的最好的就是:</p>
<pre><code>NSLog(@"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
</code></pre>
<p>一个好方法是将日志内容复制并粘贴到文本编辑器中,并在更改场景之前/之后执行此操作,并可能在文本编辑器中编辑/裁剪日志。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 有没有办法在场景更改/函数调用期间以编程方式清除 Xcode 的控制台?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/20179562/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/20179562/
</a>
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