ios - 集合中的可变对象
<p><p> <a href="https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaEncyclopedia/ObjectMutability/ObjectMutability.html" rel="noreferrer noopener nofollow">From the docs</a> ,
在集合对象中存储可变对象可能会导致问题。如果某些集合包含的对象发生变异,则某些集合可能会变得无效甚至损坏,因为通过变异,这些对象会影响它们在集合中的放置方式。首先,作为散列集合中键的对象的属性,例如 NSDictionary 对象或 NSSet 对象,如果更改,如果更改的属性影响对象的散列或 isEqual: 方法的结果,则会破坏集合。 (如果集合中对象的哈希方法不依赖于它们的内部状态,那么损坏的可能性就较小。)其次,如果有序集合中的对象(例如排序数组)的属性发生了变化,这可能会影响对象如何与数组中的其他对象进行比较,从而导致排序无效。</p>
<p>但是当我记录结果时,该对象被完美地添加到集合中。其实这样做不安全?? </p>
<pre><code>-(void)mutableObjectsinCollections{
NSMutableArray *arr1 = [init];
NSMutableArray *arr2 = [init];
NSMutableArray *arr3 = [init];
NSMutableArray *arr4 = [init];
;
;
;
;
NSDictionary *dict = @{@"arr1": arr1,@"arr2": arr2,@"arr3": arr3,@"arr4": arr4,@"arr5": arr5};
NSLog(@"%@",dict);
;
;
;
;
NSLog(@"%@",dict);
}
-(void)addObjectsToArrayBefore:(NSMutableArray *)arr{
for (int i = 1; i<10; i++) {
];
}
}
-(void)addObjectsToArrayAfter:(NSMutableArray *)arr{
for (int i = 10; i<20; i++) {
];
}
}
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我会给你一个例子。</p>
<p>让我们为字典定义我们自己的可变键,注意它可以被复制,它定义了 <code>hash</code> 和相等性的实现。</p>
<pre><code>@interface MyKey : NSObject <NSCopying>
@property (nonatomic, copy, readwrite) NSString *keyData;
@end
@implementation MyKey
- (id)initWithData:(NSString *)data {
self = ;
self.keyData = data;
return self;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
MyKey *key = (MyKey *) [[ alloc] init];
key.keyData = self.keyData;
return key;
}
- (NSUInteger)hash {
return self.keyData.length;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (!]) {
return NO;
}
MyKey *key = object;
return ;
}
@end
</code></pre>
<p>现在让我们有一个简单的测试用例:</p>
<p>让我们定义一些键</p>
<pre><code>MyKey *key1 = [ initWithData:@"key1"];
MyKey *key2 = [ initWithData:@"key2"];
MyKey *keyX = [ initWithData:@"XXX"];
</code></pre>
<p>还有一本简单的字典</p>
<pre><code>NSDictionary *dictionary = @{key1: @"value1", key2: @"value2"};
</code></pre>
<p>让我们看看里面有什么</p>
<pre><code>NSLog(@"%lu", (unsigned long) dictionary.count);
NSLog(@"%@", dictionary);
NSLog(@"%@", );
NSLog(@"%@", );
NSLog(@"%@", );
</code></pre>
<p>给予(预期)</p>
<pre><code>2
{
"<MyKey: 0x10010a8d0>" = value1;
"<MyKey: 0x100108e40>" = value2;
}
value1
value2
(null)
</code></pre>
<p>现在让我们改变一个键的值</p>
<pre><code>[(MyKey *)[ objectAtIndex:0] setKeyData:@"XXX"];
</code></pre>
<p>让我们再看看里面是什么</p>
<pre><code>NSLog(@"%lu", (unsigned long) dictionary.count);
NSLog(@"%@", dictionary);
NSLog(@"%@", );
NSLog(@"%@", );
NSLog(@"%@", );
</code></pre>
<p>给予</p>
<pre><code>2 //expected
{
"<MyKey: 0x10010a8d0>" = (null);//huh, null value?
"<MyKey: 0x100108e40>" = value2;
}
(null) //huh?
value2
(null) //huh?
</code></pre>
<p><b>出了什么问题?</b></p>
<p>字典的内部结构是使用哈希表实现的。他们键的 <code>hash</code> 用于搜索值。一旦我们改变了key中的数据,hash值也会改变。因此,字典将无法找到为给定键存储的值。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 集合中的可变对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/20368173/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/20368173/
</a>
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