ios - AVAudioPlayer - 为什么循环之间有间隙(未压缩的音频)
<p><pre><code>NSString *path = [ pathForResource:@"test" ofType:@"caf"];
audioPlayer = [initWithContentsOfURL: error:NULL];
;
;
;
</code></pre>
<p>这是我的基本代码,如果您需要了解更多信息,请告诉我。</p>
<p>在 iPhone 模拟器上运行时,压缩和未压缩格式都尝试了约 1 秒的间隔(没有开发许可证可在设备上运行进行测试)。</p>
<p>我是否遗漏了什么,我一直在搜索帖子,但我只能看到压缩音频的问题(这是有道理的)。 </p>
<p><br/><b>Xcode:</b> 版本 6.2 (6C131e)
<br/><b>操作系统:</b> OS X Yosemite 版本 10.10.2 (14C1510)
<br/><b>硬件:</b> Macbook Air 13"(2014 年初)- 4GB</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>在这样玩之前你有没有尝试过“prepareToPlay”:</p>
<pre><code>NSString *path = [ pathForResource:@"test" ofType:@"caf"];
audioPlayer = [initWithContentsOfURL: error:NULL];
;
;
;
;
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - AVAudioPlayer - 为什么循环之间有间隙(未压缩的音频),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/29011852/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/29011852/
</a>
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