ios - Sprite 工具包 - 命名重复的对象
<p><p>使用apple spritekit,如果20个节点具有相同的艺术作品并且要随机放置在屏幕上,我如何唯一标识节点?有没有像cocos2d那样更快的方法有一个“标签”功能来识别?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我不是最精通 Sprite ,但这是你要找的东西吗?</p>
<p>保存:</p>
<pre><code>NSArray * nodesArray; // some array of nodes.
for (int x = 0; x < nodesArray.count; x++) {
SKNode * node = nodesArray;
node.name = ;
}
</code></pre>
<p>检索:</p>
<pre><code>int nodeToRetrieveTag = 2; // or whatever
SKNode* nodeToRetrieve = ];
</code></pre></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - Sprite 工具包 - 命名重复的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/22416084/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/22416084/
</a>
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