ios - SceneKit 中的 COLLADA 转换
<p><p>我们尝试在 Xcode 中为模型制作查看器,并使用 SceneKit 来渲染模型。如果我们将 COLLADA (.dae) 文件添加到 Xcode,它会使用 <code>scntool</code> 将模型转换为 <code>c3d</code> 格式(在 Internet 上找到)。但是我们想在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到 iOS 设备)。我们如何才能将 <code>.dae</code> 转换为这种格式而不是来自 Mac OS?我们的服务器运行 Ubuntu,我们可以转换模型并将其发送到已经转换的 iOS 设备。</p>
<p>非常感谢!</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您可以手动运行 <code>scntool</code>,但您需要一台运行 OS X 的机器来执行此操作。 SceneKit 在 iOS 上使用的压缩格式没有记录,也没有其他工具可以用来进行转换。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - SceneKit 中的 COLLADA 转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/30030836/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/30030836/
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