iphone - 在 Zombies 工具下运行时的大型 CFString 分配,但不是泄漏或分配工具
<p><p>我正在解决我的 iPad 应用程序中的一些内存分配问题,并且花了很长时间观察 <code>CFString</code> 在僵尸工具,直到我切换到泄漏或分配工具,我才注意到它根本没有增长(创建并仍然保持稳定)任何人都可以解释为什么会在僵尸中发生这种情况,而不是泄漏或分配工具,它让我想知道 <code>CFString</code> 是一个问题还是只是僵尸抛出的误报....</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>Zombies 专门不会释放内存,因此您可以在释放内存后查看您是否正在访问内存。使用僵尸时不能尝试检测泄漏。</p>
<p>在僵尸仪器下,您应该只是尝试检测僵尸。您的应用程序的其余行为不一定相同。为了最大限度地提高检测到僵尸访问的机会,可能会使用非标准分配器。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 在 Zombies 工具下运行时的大型 CFString 分配,但不是泄漏或分配工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/5595241/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/5595241/
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