ios - 录制 iOS 加速度计游戏的镜头
<p><p>我们正在发布一款 iOS 游戏,但遇到了录制宣传资料的问题。</p>
<p>目前,我们正在设备上使用一个应用程序将加速度计数据传输到模拟器。然而,设备渲染 OpenGL 比模拟器快得多,尤其是第四代设备。结合截屏应用程序和网络延迟产生的性能损失,视频非常不稳定,无法代表设备上的体验。</p>
<p>您将如何记录使用 OpenGL ES 的加速度计游戏的游戏玩法? </p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>使用摄像机。</p>
<p>不,我不是在开玩笑。当您看不到设备本身是如何倾斜时,加速度计游戏通常看起来很困惑。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 录制 iOS 加速度计游戏的镜头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/5652677/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/5652677/
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