c++ - 编译器是否在全局符号表中包含没有静态修饰符的全局变量?
<p><p>我在 (Effective Objective-C 2.0) 中读到,在实现文件 (m.file) 中声明的 <code>static</code> 变量对于定义它们的翻译单元是本地的,并且这些变量不会暴露在
全局符号表。但是如果.m 文件中的全局变量在没有<code>static</code> 的情况下声明,它就像一个<code>static</code>。那么 <code>static</code> 是在这种情况下隐式使用还是这些是不同的问题?</p>
<p>例子:</p>
<pre><code>//in the m.file
static int staticVariable;//100% static
int globalVariable;//is static ?
@implementation SomeClass {
//local ivars declaration
}
</code></pre></p>
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<p><p>放置变量取决于编译器。 </p>
<p>只要遵守范围规则,编译器就可以将文件静态变量放入全局变量段。实际上,只要遵守“as-if”规则,编译器可以将变量放置在读写内存中的任何位置。</p>
<p>在文件范围内定义变量时,使用 <code>static</code> 与不使用的区别在于,<code>static</code> 对其他翻译单元隐藏了变量。否则,它们将被同等对待。 </p>
<p><em>注意:这适用于 C++,因为 OP 有 C++ 标签。我不知道这是否也适用于 Objective C,因为那是另一种语言。</em></p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于c++ - 编译器是否在全局符号表中包含没有静态修饰符的全局变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/30833064/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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