iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?
<p><p>这不是一个编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..</p>
<p>我最近开始使用Objective C 和Apple xcode 环境为<strong>iPhone 开发应用程序</strong>。现在我对Objective c 和iPhone SDK 非常熟悉。但是现在我的公司决定停止使用 XCode Environment 来构建应用程序,而是使用 <strong>Adobe Air(Flash Programming)</strong> 来构建应用程序,我被要求开始学习 Flash 编程和使用 Adobe Air.. 因为我在任何地方都找不到有关使用 Adobe Air 构建的开发人员或应用程序的太多信息
<ol>
<li><p>是的 <strong>Flash 将有最好的动画</strong>我猜,但 <strong>不是 iPhone 的核心动画框架,使用 Open GL 或使用类似 Cocos2d 的游戏引擎可用于 iPhone 很好 enouf</strong> strong> 如果与 Adobe Flash 相比??</p></li>
<li><p><strong>使用 Apple 自己的开发环境可以更好地构建实用应用程序</strong>,即使不需要太多开发任务的娱乐应用程序使用 Flash 可能有点容易</p></li>
<li><p>Apple 开发环境 Xcode 和 iPhone Sdk 必须拥有 <strong>大量更好的 api 和功能</strong>,然后 adobe air 才能提供??</p></li>
<li><p>我不知道 Flash 编程实际上是如何完成的.. 所以在熟悉了 Objective C 之后<strong>真的值得放手开始学习 Flash</strong>??</p ></li>
</ol>
<p>如果有人可以帮助我,那将是为 iPhone Objective C 或 Adobe Flash 开发应用程序的正确流程??</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>正如 sosborn 所说,flash 的优势在于您将能够轻松地将项目移植到 Android、iPhone 和其他平台。当您说苹果的环境将能够以更少的问题运行时,您猜对了。通过从 flash 转到 iphone,您可能需要解决一些转换问题。</p>
<p>如果公司想要为多个平台开发,那么这种改变是完全有效和明智的。如果唯一的原因是从图形的角度来看易于开发,请让他们研究 cocos2d。如果他们真的必须使用 Flash 图形,他们可以很容易地设置为与 coco 一起使用。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/6647343/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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