菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 08:54:58

objective-c - 延迟后触发方法而不滥用[UIView animateWithDuration]?


                                            <p><p>我有一个 UIViewController 应该控制 2 个 UIImageViews 淡入。</p>

<p>我设法使用 UIView animateWithDuration 方法为它们设置动画,如下所示:</p>

<pre><code>[UIView animateWithDuration:1.5
    animations:^{
      ;
      ;
    }
    completion:^(BOOL finished){
      ;
    }];
</code></pre>

<p>和</p>

<pre><code>-(void)AnimatePause {
[UIView animateWithDuration:5.0
    animations:^{
      ;
      ;
    }
    completion:^(BOOL finished){
      ;
    }];
</code></pre>

<p>触发下一个动画。现在,创建从 .99 到 1.0 的过渡并不是很干净。</p>

<p>是否有更好的方法来触发阻塞或发送消息,只需定义持续时间?</p>

<p>谢谢</p>

<p>祖帕</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><pre><code>NSTimeInterval delay = 1.5; //in seconds
;
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于objective-c - 延迟后触发方法而不滥用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/7137591/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/7137591/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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